第四场玩家遭遇战。这一战我已经带着两个营的战力了。除了黑龙刚刚提供过来的一个所兵力和圆桌骑士的一个所兵力只有0级之外,其他兵力都是10级以上。甚至有的兵力已经16级了。这一次遭遇到的是个日本玩家,所以虽然投降了,却选择了立刻回家。于是我每战可以增加的兵力就可以达到至少两个所了。而所有的牛人在这一战也全部开胡,各自都有不大不小的收获。于是到玩家遭遇战的时候,我的兵力达到了14个所,其中11个所为10级以上兵力。单单我一个人的兵力就已经足以跟波比两公婆抗衡了。而波比两公婆捉到的我军玩家,照例选择了三个游戏日之后回家。这让这两口子无比郁闷,好歹每战也要收获一个所的杂牌军,总好过于没有。此战双方的兵力都超过了1.25个军,而我军就多出了半个军的10级兵力。
所以在npc战之中,对方的玩家兵力就更加没有冲上来的可能性了。现阶段,盲目冲上来决定是不明智的。大家暂时也就是各自积累兵力而已。事实上在玩家遭遇战中,除了牛人参与的战斗之外其他玩家都是平局,各自损失也不大。就算系统战争损失撤退兵力,也还过得去。而且阵营战跟其他剧情不同,损失的兵力是可以战后补足的,相当于没有损失。
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