样可就麻烦了。
「不只是会少玩一轮游戏,关键是其他玩家的游戏时长很难确定,万一倒霉排在一个玩得很慢的人後边,那就不知道要被浪费多少游戏时间了。
「甚至可能拖慢整场游戏的节奏。」
黄圣杰总算是稍微松了口气,他又四下看了看周围的环境。
更多的玩家通过闸机进入了『淘金区』,但五台淘金机器已经全都被抢占了。
这些後进入的玩家只能在场地中四下走动,他们还想找到空着的机器,但最终全都无功而返,只能在某台机器後排队等待。
每台机器後都至少有一名玩家在排队。
还有些玩家在更远处游离,表情都很纠结。
很显然,此时排队就要等前面的两名玩家都结束游戏後才能轮到自己,很可能要等相当长的时间。
他们明显是在考虑离开这里,去其他淘金区碰碰运气,或者去了解一下游戏的其他部分,比如看看拍卖区、交易区或者缉私队的详细规则。
但又怕自己离开之後一无所获,反而不如在这里老老实实地排队。
毕竟从游戏规则来看,淘金机器是这游戏中获取金砂的唯一途径。
黄圣杰没再管其他人,他快速扫过淘金机器旁边的告示牌,了解游戏的基本规则。
【屏幕上的16个方格,代表着淘金活动的16个地块。】
【每个方格上的数字代表着该地块的金砂储量,16个地块由低到高分别为:】
【1、2、3、5、10、20、30、50、100、200、500、1000、2000、5000、10000、
20000。】
【金矿存在『富集效应』,即『高含量的金砂区域更有可能相邻』,但并非绝对。】
【玩家初始有『1800点勘探经费』,可以进行以下三种操作:】
【1.买地(1000点勘探经费):将某个地块买下,并获得该地块的全部金砂。】
【2. 观察(50点勘探经费/次):放弃购买某个地块,但可以获知该地块实际的金砂储量。】
【3.精炼(100点勘探经费/次):对已经买下的地块进行操作,每次可以让该地块的收益『提升5%』(加算,可重复)。】
【每进行2局游戏後,都将出现20分钟的『疲劳时间」,在此期间强行继续进行游戏将遭受剧痛。再进行2局游戏後,将被强制休息20分钟。】
【此外,玩家可以随时将『当前正在进行的淘金游戏』打包转卖给其他淘金客,双方
可自由协商价格,『疲劳时间』由售出玩家承担。】
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