黄圣杰陷入沉思。
「从目前的规则内容来看,有点类似於扫雷?或者翻牌的游戏?总之是以运气成分为主的玩法。
「似乎也有一定的策略性,要考虑如何分配这些勘探经费才能达到预期的最佳收益,但目前看不出什麽明确的必赢策略。
「总共有1800点经费,买地需要花1000点,那也就是说不论如何都只能买一块地。
「关键在於具体买哪一块。
「『观察』算是事前活动,也就是通过观察其他地块,提升自己选到更好地块的可能性。
「『精炼』算是事後活动,买下地块之後用这个办法提升收益。
「它们共同花掉剩下的800点经费。
「先开一局尝试一下吧。」
只看规则总是模糊的,黄圣杰决定在游戏中继续研究规则细节。
屏幕上飘过一段简洁的开场动画,出现了金砂飞扬、彩带飘舞的特效。
代表着不同金砂含量的数字出现在不同的方格上,这些方格全都翻转,堆叠到一起然後全部打乱,又重新排布。
此时一眼看过去,屏幕上就只是16个一模一样的方格子。
「先观察一下试试水。」
黄圣杰随便选了右上角的一个地块,进行『观察』。
扣除50点勘探经费之後,地块翻转,上面的数字是10。
「10金砂?还不错!
「也就是说,我成功排除了一个错误答案。」
第二个地块翻出了『30』,这也是个好消息。
但是第三个地块的情况就有点糟糕了,他翻出来了一个『5000』。
黄圣杰本能地感到有些肉疼,就像是5000分钟签证时间离自己而去一样。
虽说从具体的储量上来看,最高的一块地储量是2万,但黄圣杰自己也知道选到它的概率很低,只有1/16。
所以,必须把心理预期定低一点,只要是一个相对的大数就很好了。
在这些数字中,1000、2000、5000、1万、2万都是可以接受的数字,肯定超过了大多数对局的平均收益。
但直接排除掉了一个5000,这是第三大的数字,这对於黄圣杰来说无疑是个很糟糕的坏消息。
「这个『富集效果』似乎不怎麽能指望啊————
「规则上说,金砂的分布
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