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第22章 友商跟风,老茄:让我看看怎么个事

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新验收。

    【当前满意NPC:20/30】

    【满意度:66.7%】

    【验收通过!】

    办公室沉默了。

    陈鹏看着那台价值三百块的饮水机,又看了看一旁几乎直上直下的楼梯。

    “这就过了?”

    程序员推了推眼镜。

    “二十个人满意,刚好三分之二。”

    “楼梯呢?”

    “那十个人不是已经不满意了吗?”

    很合理。

    合理得赵姐已经开始替未来的NPC业主血压高了。

    方源倒是很满意。

    规则没有规定玩家该怎么取悦NPC,只给了一个三分之二的数字。

    而只要这个数字摆在那里,玩家迟早会自己研究出最便宜的二十个笑脸。

    就和《保利桥》的排行榜一样。

    制作组只负责挖坑,具体用什么姿势跳,得交给玩家自由发挥。

    随着玩法被一点点调通,关卡也迅速增加。

    住宅楼、乡村学校、商场、医院……不同建筑需要满足的NPC完全不同。

    有人为了省电梯,把老年住户全部安排在一楼。

    有人把商场厕所修在最角落,再用一家免费试吃店,把顾客的满意度硬生生拉了回来。

    还有人给医院病房省了窗户,却在走廊里摆了两排盆栽,主打一个绿色疗愈。

    开发到后面,就连最开始担心玩家退款的员工,也开始围着测试电脑研究怎样精准放弃那三分之一。

    一个多月后。

    《保利桥2:包工头模拟器》完成封包,上传游戏平台!

    ……

    当天晚上。

    老茄刚打开直播,游戏平台右下角便弹出了一条关注提醒。

    【您关注的开发商“哈狼游戏”发布了新作。】

    老茄原本还在低头拆外卖筷子,看到哈狼两个字,动作顿时停了下来。

    直播间的水友也看见了。

    【哈狼出新游戏了?】

    【卧槽,这么快?】

    【点开!赶紧点开!】

    【是不是《保利桥》更新了?】

    “急什么,我看看。”

    老茄放下还没拆开的筷子,点开提示。

    一张新的游戏封面出现在屏幕上。

    画面中央,一名戴着安全帽的包工头站在工地前方。

    他的身后,是一栋只盖到一半的教学楼。

    游戏名称则写在封面最上方。

    《保利桥2:包工头模拟器》!
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