诞生,踏入了战国世界。
和星尘互娱的其他游戏不一样的是,《骑马与砍杀:诸侯》居然自带贴心的新手教学,还专门设置了训练场,供玩家熟悉各类兵器的用法与基础操作。
茄汁悟性极高,不到五分钟就熟练掌握了核心操作,直接杀穿训练场,迫不及待地进入了正式剧情。
悠扬的古风背景音乐缓缓响起,拟真度拉满的燕国地图上,光头强身处一个偏远小村庄,被母亲的呼唤唤醒。
母亲是一位身着粗麻裙的妇人,见茄汁醒来,便神色焦急地说道:「光头强,你终於
醒了,为娘担心死了!
「娘亲,我这是怎麽了?」光头强捂着脑袋,面色有些痛苦的问道。
妇人眼眶泛红,哽咽着回应:「可怜的孩儿,昨夜山贼洗劫了村子,你弟弟被他们掳走,你也被打晕在地————」
「不行,我要去找弟弟,一定要救他回来!」光头强当即起身,语气坚定。
妇人连忙拉住他,递过一袋钱币:「这是你爹生前存下的积蓄,你先去隔壁坎子村招募些乡勇,再打探山贼的行踪,万万不可冲动!」
「孩儿遵命,这就去寻弟弟!」
对话结束後,系统提示光头强获得50枚燕国货币。
而主线任务正式激活—营救弟弟。
剧情虽短,任务目标却十分明确,茄汁愣了一下,忍不住吐槽:「这剧情节奏有点快啊,感觉不像星尘以往的水准,不过既然是新手剧情,先慢慢推进看看。」
尽管略有疑惑,但训练场的出色体验让他对这款游戏充满信心。
於是,他当即收起地图,动身前往坎子村。
一路上,茄汁渐渐发现了游戏的细节质感—战国七雄的货币各不相同,游戏中专门设置了简易兑换系统,显然是为跑商玩家简化了流程。
另外就是村庄的房屋结构、村民的服饰装扮,都严格贴合燕国的地域特色,虽说画面并非特别精致,但一些细节的考究,还是尽显制作团队的用心。
这些小细节让茄汁对游戏的好感度大幅提升:「这麽一看,确实是像战国时期的感觉,很有代入感!」
抵达坎子村後,光头强按照任务提示,招募了10名乡勇。
这些乡勇装备简陋,手里只有农具改造的矛叉,头上戴着破旧的动物皮毡帽,看起来瘦弱不堪,毫无战斗力。
茄汁忍不住调侃:「这就是乡勇吗?感觉一阵风就能吹倒,能不能打过山贼啊?」
同时,他也注意到了部队士气的重要性—士气越高,部队战斗力越强,而维持士气的关键,就是保证粮草充足,不能让士兵断粮。
理清基础设定後,茄汁点开了人物面板。
只是一眼,他就被眼前丰富的装备栏震惊到了:从头到脚的各类护具、马匹及马匹挽具,还有四个独立的武器装备槽。
就光是这些从头能武装到脚的装备栏,装备满都不太容易。
再看光头强如今的装扮粗布麻衣破烂不堪,手里握着默认的草叉,活脱脱一副穷酸破落户的模样。
【强哥穷成鬼了】
【没招募到熊大熊二我是不认可的】
【符合我对强哥的财富认知】
【强哥的蓝色皮卡呢?】
而看到这里,茄汁忍不住嘴角抽搐:「没事,兄弟们慢慢来,总有一天咱也能武装到牙齿。」