拿下冥州之后,也就意味着接下來的系统战争,必须要等到下个游戏日了,在这个期间,我照例可以在拿下所有玩家之后,先拿到一个冥都再说,但拿下玩家,同样需要行军,整个冥都的玩家,需要三个游戏日才能拿下,而如果是跟npc作战的话,只需要两个游戏日就可以了,所以在这期间,我还是跟npc领的领主作战來得实惠,毕竟也就是1秒钟行军,总共4秒钟战争结束,打起來沒有多少难度,却能够得到更多的收获,
现在我的地盘扩大为冥州,外围一共有八个冥郡的边境,八个冥郡又有24个冥县72个冥镇216个冥村648个大领1944个中领5832个小领17496个npc领的边界,也就是说,我可以同时单挑17496个npc领的领主,相当于每作战一次,就是三亿多场战争的奖励,每个小时可以作战900次,冥州行军一个游戏日,可以作战7200次,此前的战争次数大约相当于2300亿次,而下个游戏日等到冥州的兵力过來之后,战争统计值大约相当于2.4兆的样子,可以将我军兵种实力提升到1020倍以上,
而这个游戏日这个剧情的战争,也就由此落下了帷幕,【超现实国战剧情】,这个剧情首先得做一下修改,按照
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