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力。

    这些渗透兵力就成了后方玩家的练兵对象。为了方便玩家练兵,这些渗透兵力跟普通怪一样,也是定期刷新的。不过这些渗透兵力跟普通怪的不同之处,是其本身是成建制的。玩家一旦选定行军方向,就将在行军路上遭遇这些渗透兵力。根据玩家行军的路线,再根据玩家结束战斗的时间来计算,玩家所遭遇的渗透兵力将按照行军时间和渗透兵力的坐标进行契合。如果两个以上的玩家遭遇同一股渗透兵力,系统则同时刷出等量的渗透兵力,方便每个玩家作战。按照这种设定,每个玩家还是按照相同的行军速度在前进,但每个玩家能够遭遇的渗透兵力,数量就不一样了。谁的手脚更快一些,谁也就能够抢占先机。

    我所遭遇的第一批渗透兵力,刚刚出洛阳就碰上了。也就是在我行军一秒钟之后,立刻就在一个独立领碰上了这批渗透兵力。因为所有的玩家都是此刻开始行军的,所以这些渗透兵力跟我军一样,也是0级。而出洛阳之前,系统给了所有玩家五分钟的准备时间。这五分钟的准备时间,用于玩家确定后方玩家领的安全防卫,编制出兵的兵力,购买装备,准备军需,分配装备等。同时玩家本人的职业确定,技能学习,也要在

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