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    经过权衡之后,我义无反顾地选择了1v5的单挑模式。其实这种单挑模式不仅搞定战争更为快速,更加重要的是,这种单挑模式还有意外收获的加成。在其他剧情中,1vn的单挑模式只是对经验和军功有加成,而在现在的超现实剧情中,因为玩家的将格和等级都有限制,所以单单是经验的加成,对玩家的意义并不大。所以这种单挑模式的奖励,是相关的一切战争收获的加成。也就是说,由于这次单挑可以同时在五场战争取胜,因为战争取胜带来的一切战争收获,都将根据1v5的奖励系数来加成。这中间也包括我在整场战争中得到的一切从特权而得到的收益。当然,因为这种1v5的单挑,本身就是五场战争一起结束,所以实际上是五场战争的总和按照战争收益来进行加成。

    根据系统的设定,1v2的系数是1.5,1v3的系数是2,1v4的系数是3,1v5的系数为5。也就是说,这一场单挑只要我取胜,将得到25倍的收益。这中间也包括特权的提升。可以预期,尽管这一战的结果还将以6级的特权来计算,但此战之后,其他

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