杀着玩。这也是儋州玩家发展缓慢的原因之一。但很少战争不代表就不战争了,各个势力只是相对的平衡,一旦碰到机会合适,可以把对方吃定的情况下,谁都会不顾一切杀过去的。
而玩家在这样的环境中发展,一开始慢点就非常好理解了。这可是超现实剧情,沒有重來一次的机会,从前那种经常战争经常挂掉然后重來的战争方式,在这里根本就不适用了。所有玩家首先必须保住自己的小命,然后才能提到发展。所以玩家获取提升的机会也就远远比其他地方少多了。玩家的地盘都是打出來的,在这个剧情中更是如此。在这种情况之下,玩家哪里还能分出彼此,哪怕处于敌对的阵营中,往往都是互相守望,宁愿不取胜,也要保护对方周全,这样在以后的战争中大家才能投桃报李,谁都不会死得太快。
所以对于劝降玩家领主,我不仅对两万自己人抱有信心,就连其他八万玩家也绝大部分抱有信心。对这些玩家我也不打算打了,直接派个使者过去就是了。对于土著,我不会给他们交底,这样会暴露底牌。但对于玩家,我却必须交底,两个参帅部的实力,绝对够这些玩家刮目相看了。毕竟目前整个县的兵力,也不过只有两个参帅部而已。也就是要把所有的npc和玩家加上,才能跟我的兵力抗衡。再加上我在获取了自己的第一批儋州根
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