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战区兵力的意志。等到合围的形势成型的时候,虽然各国玩家都试图死战,但无奈带来的玩家领兵力却不再愿意作战。最终在这个剧情中第一次出现了玩家的投降。玩家在超现实国战剧情中的投降模式,就是直接成为阶下囚。但最多只能关押三个游戏日的时间,三个游戏日之后,就必须对这些玩家无条件释放。如果三个游戏日之内没有拿下这些玩家的玩家领,那么这些玩家就可以回到自己的玩家领继续作战。成为阶下囚的,只是当前的玩家名额,每个玩家其他的玩家名额,依旧正常。

    但这种投降模式对于对方来说,也有一个好处,那就是往往在这种情况下,总会有至少10%的兵力会效死于玩家本人,要拿下这10%的兵力,不仅损失自己的兵力,还让自己少了10%的降兵。而玩家投降之后,双方不需要继续作战,还可以白白多出这么多兵力。

    至于玩家投降之后在三个游戏日之内被拿下玩家领的,也有系统的补偿。系统会在本国战区另外一个战场为该玩家或者玩家名额重新划出一块玩家领,这样该玩家或者玩家名额被无条件释放之后,又将是形成新的战力,有了重新打回去的资本。当然,损失也是有的,那就是新的玩家领兵力,不得多于原来的玩家领被拿下之前的兵力,

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