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1932

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将领,所有的高端将领全部都出击了,最终曹帅以上的高端将领人人的等级都在9级以上,副帅以上则全部10级,10级可是一个分水岭,能够使用一转技能,就意味着我军的高端将领拥有更加强力的技能了,作战的效率大为提升。

    由于上一战这个健旷部的曲长以上将领全部提升了军衔,所以这一战这些将领差不多都是部长以上了,只有20%的曲长因为沒有位置暂时沒有提升,这个健帅部的兵力将是绝对主力。

    更加重要的是,对方出兵之后,即使我军的兵力比对方少,但因为我军的将领比对方的将领将格高,就算沒有现在的提升,也是对对方占优势的,所以上一战那个副帅部的兵力,即使面对的不是玩家和准玩家兵力,就算面对系统兵力,也照样能够碾压,现在就更加不用说了,当然,前提是不要碰上对方的顶级武将。

    但这还不是问題的关键,问題的关键是接下來还有一场玩家遭遇战,这场玩家遭遇战才是彻底提升我军实力的关键,我照例在这场战争中拿到了十亿人斩的奖励之后,才留下其余的敌军让别人玩,所以现在我本人的奖励加成是100%,其他从家将以下,各自提升了30%加成,分别为家将90%私兵80%原始部属70%其他部属60%其他玩家50%召唤和

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