】和【乱射】两个技能.恰好都是远程技能.正好让这个技能能够用到.技能的效果为3级时增加30%射程.【冲击】则是一个冲锋技能.只能本人有效.3级时使用后牺牲10%防御换來30%攻击效果.同时撞飞、撞倒等冲锋效果提升三倍.【骑术】则是3级时骑术达到3级.可以越三阶使用坐骑.得到坐骑的攻击相关属性之外所有加成.这两个技能一个提升攻击.一个提升其他属性.配套起來实在太完美了.【驯兽】在现阶段基本沒有用.因为这个剧情本身是不出产驯兽的.非常鸡肋.但3级的时候麾下可以自动生成一个加强彪的驯兽.这些驯兽根据技能提升时的地域所在.根据当地的特产驯兽自动产生.目前我的这些驯兽.包括一个彪的螃蟹.一个部的跳蛙.以及一个曲的水蛇.由于这些驯兽都是水产.在陆上的效果大打折扣.但也好过沒有.
【飞刀】为单攻技能.2级时射程20米.增加10倍攻击力.现在是26米射程.【浓雾】是兵法技能.2级时可以形成半径150米的浓雾.制造一个特殊的作战区域.【攻城】则是在2级时提升所有攻城单位20%攻击力.【召唤老鼠】是我所期待的召唤技能.在2级时能够找到一个彪的老鼠.普通老鼠的将格为健将一格.往上各自提升一个将格阶.到老鼠彪长可以达到裨将一格.【乱披风】是一个强力的群攻刀法.2级时能够发挥100%攻击力.攻击10米范围内的
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