在实战中按照现实作战來进行计算的这种计算方式是按照比例來计算伤害的一旦命中弱点或者致命之处不管你血条有多厚那都是要损失很大比例的血条的当然血条越厚比例也越小但差别不会太多至少弱点攻击5%的伤害和致命攻击10%的伤害能够保证而像我和吕布这样血条超厚的这种伤害都固定在5%和10%但有一点这种伤害对于玩家的计算只在单挑之中存在群攻的时候碰到弱点和致命处被攻击到的机会可就多了那是不能这样计算的否则实力超强的玩家就不用玩群殴了不过只要是单挑模式不管是1vn或者nvn都是这样计算的
所以我在单挑中也不能在吕布面前掉以轻心跟吕布一起混了那么久我对吕布可谓是知根知底知道他在单挑中ai非常高随时都会向弱点和致命处招呼好在我的单挑能力本就在吕布之上对于这点我倒是不怕的
所以在这种单挑中魔法攻击、五行攻击和可怜的治疗能力根本就沒有用处就在单挑开始的时候我已经换下了蓝色烟斗代之以一根蓝色棍对付吕布的方天画戟还是使用我最习惯的棍最好毕竟人家那是超神器我只
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