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247 元素风蝠人莎菈丝

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是莎菈丝,元素风蝠人。一些穿着袍子的人把我召唤到这里的,不过他们都不见了”莎菈丝的眼神有些犹豫的在笑笑和梧桐之间转悠,最后将视线定在了梧桐身上,也许她认为身穿法袍的梧桐,和召唤她的人更像一些。

    “你也是召唤莎菈丝来到这里的人之一吗?”

    莎菈丝似乎有些不高兴的气呼呼问道:“你们让莎菈丝守卫这间宫殿,但是为什么自己都跑掉了?没有人陪莎菈丝玩,这里太无聊了,送莎菈丝回去没有人陪莎菈丝玩,莎菈丝只好睡觉,睡了好久...”

    是够久的,五百多年了

    不过“元素风蝠人”是个什么种族?这可是个梧桐听都没有听说过的种族

    “我可不是召唤你来这里的人,我们是...冒险者?”

    梧桐也不知道怎么跟一个npc解释自己玩家的身份:“这座宫殿已经废弃五百多年了,召唤你的人应该都死掉了吧?”

    “哦,死掉了吗?”莎菈丝很认真的问:“那莎菈丝怎么回家?”

    梧桐汗了一下,我怎么知道你怎么回家?这个元素风蝠人似乎不是属于这个世界的生物,而是被地下神殿遗迹的牧师从别的层面召唤过来守卫神殿的生物。

    麻烦:晚上把家里的保险丝给烧了,来不及了,明天再补1000免费的上来。

    【无】:

    职业:游dàng者命骰:6

    等级:200

    1000

    魂晶池:46

    5000

    基本属xing:体质9

    力量18

    敏捷23

    智力14

    感知16

    魅力5

    基本攻击加值+30;强韧豁免+6;反shè豁免+12;意志豁免+6

    生命:150

    150——(命骰6+体质修正-1)

    jing力:160

    160——(智力14+智力修正+2)

    体力:240

    240——(体质9+体质修正-1)

    伤害:1-56——-—(力量18+力量修正+4+基本攻击加值+30+匕首1-4)

    法伤:0-46——-—(智力14+智力修正+2+基本攻击加值+30)

    物防:0-14———-(体质9+体质修正-1+强韧豁免加值+6)

    法抗:0-22———-(智力14+智力修正+2+意志豁免加值+6)

    闪避:0-41——-—(敏捷23+敏捷修正+6+反shè豁免加值+12)

    速度:29———-—(敏捷23+敏捷修正+6)

    负重:0

    220磅—-(力量18+力量修正+4;1点力量=10磅)

    反shè闪避:有些攻击效果若通过反shè检定可以减少一半伤害,如果游dàng者遭到此类攻击,在通过反shè检定后他将不受伤害。游dàng者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反shè闪避。无助状态下的游dàng者不能进行反shè闪避。

    武器和防具擅长:游dàng者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游dàng者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。

    偷袭:如果游dàng者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。

    寻找陷阱:游dàng者(也只有游dàng者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。

    反shè闪避(特异能力):有些攻击效果若通过反shè检定可以减少一半伤害,如果游dàng者遭到此类攻击,在通过反shè检定后他将不受伤害。游dàng者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反shè闪避。无助状态下的游dàng者不能进行反shè闪避。

    陷阱感知(特异能力):3级起,游dàng者在躲避陷阱的反shè豁免上有+1加值,对抗陷阱的攻击时ac有+1加值。在游dàng者达到6级时这些加值提高到+2,9级时为+3,12级+4,15级+5,18级+6。

    从不同职业上获得的陷阱感受可以累加。

    直觉闪避(特异能力):4级起,游dàng者在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留ac上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉ac上的敏捷加值。

    如果游dàng者已经由其他职业上获得了直觉闪避能力,那么他自动获得jing通直觉闪避(见之后的说明)。

    jing通直觉闪避(特异能力):8级起,游dàng者不再受到夹击。

    因此其他游dàng者无法以夹击方式偷袭此游dàng者,除非攻击者的游dàng者等级比目标的游dàng者等级高至少4级。

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