牙舞爪的狮鹫也是追上谁谁死的结局,联盟这边只需要躲在飞行管理员身后趁『乱』『骚』扰一下就能顶住部落大军的冲锋。
最值得庆幸的是部落玩家因为第一次发动攻打南海镇的战役,并不知道所谓的飞行管理员只要把所有对他构成仇恨的人员杀掉就会返回原地,完全不像其他也怪那样还有一个仇恨视野问题;所以,当看到勇猛无敌的管理员冲进人群开始大肆杀戮的时候不少人都将火力从联盟身上转移到npc以及两只狮鹫身上;然后……飞行管理员对部落玩家的仇恨就这么一直持续着,一直站在人群当中肆意屠杀着部落……
如果部落有人了解飞行管理员的特『性』,只需让所有没参与主动攻击管理员的人不必理会管理员继续追杀联盟就行,当管理员清干净固定的目标之后自然会返回原地,又岂会出现如此变故?
可惜……
无知是罪啊!
除了如此感叹,还能再说什么?
要知道魔兽世界这游戏最注重的不是人数,也不是装备,而是打法和团队配合……
直到一一年,整个游戏中人数最多的副本还停留在mc时代的四十人本,即便你公会人数再多,甚至超过千人,可是在限定人数上限的副本面前又能如何?还不是照样四十个人一步一步『摸』索着试探!
再就是装备问题,虽然大家打副本追求的就是装备,而且装备的提升对打副本的帮助也很大,可是即便再好的装备也不可能逆天到单挑boss的地步啊!在各大boss面前仍旧需要t站在前面抗怪,也同样需要治疗帮t加血,还需要输出职业在整个团队精尽人亡之前最快速将boss击杀……团队,魔兽世界讲究的就是一个团队『操』作,即便再逆天的玩家独自站在boss面前也是如同蝼蚁一般渺小的存在……
然后就是打法的问题……这个无需多说……只有了解boss的各种技能以及各种打法,一个团队才有可能成功将其击杀;而且这也是整个魔兽世界中最重要的事情,甚至比团队合作还要重要。在有些boss面前,你可以没有团队合作,但却不能没有一个熟识boss各种技能特『性』的指挥,更有甚者,如果能找到关于boss的bug就更简
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