个特殊的存在,导致巴伦在得到不死者之戒能量之后,全部被强制转化成了经验的模式。
而所谓的死亡精华就是生物死去之后残留在这个世界上的最后存在,像瘴气就是丛林当中,不知道多少万年,众多动植物死亡并且腐烂之后凝结而成的,同样属于死亡精华的一种。
除了瘴气屏障之外,死亡精华有可能出现的地方就是战场遗址,人迹罕至的丛林、山脉因为时间足够久远,能够形成类似死亡精华的瘴气屏障,战场遗址则是因为激烈的战斗和死亡之时产生的巨大意念,也很有可能出现类似瘴气屏障一般的死亡精华。
虽然不死者之戒吸收瘴气屏障,巴伦获取的经验都很少,每次只有+1、+1的经验值。
但是架不住这片食人山脉当中的瘴气实在是太多了,上万年没有太多人类或者其他生物的踏足,导致这片山脉内积存了不知道多少数量的瘴气在其中。
靠着吸收瘴气,慢慢的积少成多,巴伦在来到这里的路上和阿力古遇见的为数不少的瘴气阻路,最后全部被巴伦炼化成了自己的经验值。
结果光是这一趟食人山脉之旅,巴伦就毫不费力的获得了小两万的经验值。
当然除了死亡精华之外,系统上的说明也非常的清楚,放置在死亡空间当中的尸体和不死者,也同样能够在被不死者之戒内炼化成经验值。
为此巴伦还特地为此找了十几只野兽来试验,发现生前实力越强、尸体越是完整的生物,能给巴伦提供的经验值也就越高。
不过并不是所有的尸体,都能在不死者之戒的死亡空间内转化成为巴伦的经验值,只有巴伦亲自杀死的生物,被死亡空间转化之后变成巴伦自身的经验值。
如果是因为其他原因死亡的生物尸体,虽然也会被不死者之戒炼化,但是却无法变成巴伦的经验值。
比如巴伦击杀的西塞·奥布雷拉和舒尼·哈斯菲特,虽然都已
(本章未完,请点击下一页继续阅读)