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第046章 这境界设定绝对有问题,但……

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『空舞术』那么灵活。而且这也等于是把命交给了施法者,比如把敌人加持后从高空扔下来,这招完全可以当束缚类和攻击类的技能……次修是空间系,一切为了传送……这是我帮她选的,因为学过物理都知道,真空环境,空间魔法和风系真的很相配。简单的两个瞬发型中、初级魔法风刃术和空间之刃搭配起来就很恐怖了,那种收割杂兵的速度……简直就是刷小怪的机器。我不过是控制她不要用太强力的咏唱类魔法,比如她最喜欢的『异次元放逐』……话说妹子怎么都喜欢这种可怕的东西……这招当终结技,每次素材都会都被扔到异次元去的啊~~!!!请不要被疑似禁咒的名字吓到,就算是上位魔法,达到你想象的那种程度需要大量的MP和很长很长的时间来咏唱,但活着时候可以抵抗,死了之后绝对会被吸走的啊……

    而泰勒这个腹黑肉最先专职成上位的战士统领不说,被我一碗水端平的奇斯专职成神射手他的战士统领的LV都已经10级了!且不说两人职业需要的EXP基本相同,不说‘境界’单说实力他超过奇斯可不是一星半点,这已经迈过第一个坎了。要知道,九级升十级,需要的经验值可是前九级的总和,当然我也就是随便抱怨一下,谁让奇斯还混了一段时间的中位的猎手职业呢,他可是一步到位直接跳过中位的宏伟战士直接专职成上位职业战士统帅的存在,所以这个家伙之前自然是还不以为耻,反以为荣的在哪儿装可怜,说什么没帮他开庆祝会,我也没有吐槽他,不说现在独身在外,我不由自主,总是不断的想起他们的情况。如果去泡吧,我这种状态应该也很受欢女性欢迎吧……

    ……当然,之前说的都是同级对战和越级挑战,遇到实力比我弱小的、我能控制的了的怪,我也不介意用PVP的形式一套带走。说到底,还是我小号的身体五围属性实在太差,冒险者职业又是一个零加成的职业,别人提升阶位都会有更多的职介化身武装的属性加成,而我提升阶位只是身体成长的属性补正而已。这个初期实在是很吃亏很吃亏的事情……

    ……还是完整的说一下吧……比如升级属性和补正,因为我只遇到奇斯一个上、中、下三职业的都转过人所以用弓手来举例,职装LV每提升1级升2级时:

    HP-2

    MP+0

    CP+1

    力-2

    体+1

    敏+5

    智+1

    精-1

    技能点+1

    而他的职业属性加成则是:

    HP补正-20%

    MP补正+0%

    CP补正+10%

    力补正-20%

    体补正+10%

    敏补正+50%

    智补正+10%

    精补正-10%

    典型高敏职业,这里‘-’属性其实也不要怕,补正的意思自然是在原有的基础上在进行加加减减,而且身体阶位属性提升还是有上限的,而这只是LV1级弓手的最基础升级修正,等LV10级,九种属性的成长值就会增加一点。而LV20级还会增加一点,30、40、50以此类推,而属性补正也会以百分之十、百分之十的往上增加,所以基本上来说LV9和LV10的单论属性差的可不是一星半点。而最后LV50级的弓手升级加成则永远锁定在:

    HP+2

    MP+4

    CP+5

    力+2

    体+5

    敏+9

    智+5

    精+3

    技能点+5

    职业属性补正则是:

    HP补正+20%

    MP补正+40%

    CP补正+50%

    力补正+20%

    体补正+50%

    敏补正+90%

    智补正+50%

    精补正+30%

    怎么样,全都变成‘+’号了对吧。而前者随着职装每升1级,就会在身体真实属性上自然成长上去的属性。就算你去转职洗成零级,这些已经增加的属性也会保留。是实打实的实力。而后者则是我冒险者所没有的百分比庞大加成。同理,中位职业猎手和上位职业神射手的修正和加成更高!加上职装LV50到LV51是无限循环升级,所以在这个世界,大家都挤破了头的转上级职业也是无可厚非。但是还是因为所谓的‘境界’不够。所以月辉还只能当中位职业的人真心不再少数……

    我这冒险者百分比零加成,升级属性加成是都是很平均的一,而等我到了十级,九属性的修正也都增加了一。所以理论上等我冒险者职业LV50级时,冒险者的九围加成也有五点了,……至少身为初级职业,这个加成已经真心不低了。比其他初级职业多出整整五点加成呢。相对于其他初级职业的加加减减,中位和上位职业庞大的升级EXP。没有减成长的情况。还低于一般初级职业一半的升级EXP,以量取胜也算是相当不错的职业了……我也知道很多人都是聪明人,但我还是要告诉你们,所谓‘遥远的未来’的会被高位职业拉开属性值什么的数学题其实并不存在。

    很多时候人喜欢把东西分成三六九等,其实在我看来,职介所谓的上、中、初或者说上中下什么的本身界限其实很模糊,主要还是技能,其次是没到‘境界’你也转不了上位职业。但如果单纯的想堆属性,其实我这个最低级冒险者可能更好,原因之前在说所谓的自然觉醒时其实也侧面说了答案了,那就是升级的经验超低……只需要上位职业的十分之一的EXP你说低不低?!所以属性成长方面其实如果按照EXP的需求其实也是半斤八两,职业的成长方向又不变,而且这里‘境界’还涉及到所谓‘属性屏障’的问题……

    也可以说是把这个所谓的‘境界’给剧现化了。至少它提供里你一条不靠天赐靠勤奋的路——以力证道

    形象的来说,其实就跟某些单机游戏里你达到属性上限,然后无论你是拿神器,还是木剑,攻击力都一样的这种情况。职装百分比条幅属性也受到这种屏障的限制。

    这么说吧,抛出这群本世界土著的特殊情况,我们地球人类的星辉五阶升六阶时其实就有一个屏障,不突破这个屏障,应该是所有属性最高成长到一百点也就倒头了。听说其实还有一个觉醒屏障,不过我没遇到,所以不太清楚……好像上限是全属性十点……不愧是手持喷子也被外星人探测器评为战五渣的种族……

    之前不知道,因为这个世界的人都没有所谓的星五屏障,更别提更低端的觉醒屏障了。不过星辉升月辉也有所谓屏障,只要身体其中一个真实属性能突破到二百以上,就能进入月辉。在这个可以打怪升级吃菜练等的世界也是很容易达成的,所以不算屏障也可以理解。基本上你就是把一个最初级职业练到满级,然后在随便刷刷也就差不多够你进入月辉的了。只是需要EXP可能比较多而已。而且因为升辉要换卡,所以星辉职介卡上不显示属性上限也是可以理解的。这里说一则已经差不多快被这个世界遗忘的一则规定,那就是你只有突破星五屏障,才能转职成中位职业。而觉醒屏障自然对应初级转职,所以这个世界的人类土著才习惯的等到十四至十八岁,也就是进入青春期时转职。自然成长的属性实在让身为地球人类的鄙人汗颜……

    而只有解开相应二阶的基因锁,你才能专职成你现有中位职业的进阶职业。否则你只能当中位职业到死……

    ……没错,你没有看错,就是无限〇怖那个《基因锁》,当时我看到这个真心吓了一跳。之前还星五屏障,怎么一下子就二阶基因锁了?!不过想想如果把星五屏障当一阶基因锁其实也很合理,觉醒屏障嘛……挣扎在激光通道里貌似就突破了某种截至,大概就是那种临死之时感觉闪回一生那种……只是一个名字而已,不过如果说突破到月辉需要解开二阶基因锁我也信……但这里明明记载的是突破月辉没屏障,只有这个突破‘相应二阶’才能专职成相应的上位职业是什么鬼??怎么看都不对劲啊,所以我了解这个世界所谓基因锁的情况,结果他喵的彻底凌乱成一笔……

    咱们还是先说属性屏障,这样你才能理解这个世界所谓的‘相应二阶’基因锁的设定……首先说月辉境的属性屏障为各项一千点。和星五屏障类似,如果你没能突破相应的境界,职装百分比加持也无法让你突破这个数值的最大限制。那么你就需要把所有真实属性都堆到一千才能进阶成日辉。而不是像星辉升月辉那种,只要把八大属性其中一个相堆到二百零一就KO。真实属性够突破二百,百分比加持力,瞬间就让你这项属性变成三四百,这么说你们明白了吧……而月辉屏障这个一千的最大值,意思就是必须八大身体真实属性都到一千这个数值,除非早早突破境界,否则你就是吃仙丹也不会增长,就是一千在哪儿卡着。这么说就算是鸟菜也应该听的懂吧……我多一句嘴的原因是没有响应的境界,属性成长会被卡死。百分比加持也会被卡死。如果我不知道‘境界’这一说,比如我小号没突破星五屏障,那么就会在星五莫名其妙的被卡死。除非一朝顿悟,否则就是把八大真实属性都堆到一百。但是这个世界大部分人都不知道星五屏障这回事,职介卡又不显示属性上限,你说我到时候不就只能靠虚幻缥缈的所谓‘顿悟’了吗?

    当然,最主要还是所谓的‘以力证道’。

    而我现在这个大号,真正的日辉境九阶五星大圆满,属性上限则是八围一万点!

    当然,我不是说大

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