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第十三章 从伙伴成为对手

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看上去要游刃有余。

    当然了,有人说曰本的娱乐圈很脏,其实好莱坞的娱乐圈同样也很脏。

    这些脏,有资本上的脏,也有个人上的脏。

    万户虽然也偶尔尝试过在好莱坞发行一些电影,但是几乎全部都是动画电影。

    与其说抱有很高的票房预期,还不如说是来展现自己技术的。

    与之相比,几个诞生于好莱坞的动画电影公司,制作出来的动画,就要比万户这边差上一些。

    唯一一个能够与万户在动画电影方面有所抗衡的。

    就是那个开游乐园已经赚了不知道多少钱的迪士尼。

    迪士尼也是最近这几年才开始尝试三维动画电影的。

    实际上,也并不是迪士尼所擅长的东西。迪士尼擅长的是对于二维动画的精雕细琢。

    其经典的动画系列,不光是在电视台上几乎每一天都在播放,在院线的表现也很不错。

    只是……

    当以万户为首,以电脑特效视觉奇观为卖点的一系列动画公司和特效公司崛起之后,就发生了许多事情。

    迪士尼的二维动画,一部比一部的销量差了。

    如果再不变革,甚至就能看到坟墓就在不远的地方了。

    而这个变革过程中,又是十分痛苦。

    所有迪士尼的画师,全部被要求放弃手绘,采用电脑绘画的方式。

    要知道,迪士尼作为一家有上百年历史的动画企业。许多员工的年龄都已经很大了。

    对于他们来说,接触新鲜事物,并不是一件容易的事情。

    而电脑绘画所使用的数位板,几乎也很难达到真实的纸张和笔墨能够达到的手感。

    但是,要么使用,要么离开。

    迪士尼终于完成了转型。

    完成了转型之后,虽然在动画技术上或许不如万户,但是在表现力上,却超过了万户至少一个身位。

    那些在二维动画上能够使用的技巧,并非到了三维时代就不行了。

    从故事结构,到动作技巧,迪士尼都展示出了恐怖的潜力。

    
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