角色外,众人基本没再见到游戏中的资料复苏过。因此在一段时间之后,一种新的方法衍生了出来,那就是保留数据的活动能力,游戏在脱离玩家之后,依然作为一个独立的世界延续下去,虽然无法再见到对方,但是知道对方依然安好,这已经是莫大的安慰了。
但是这种方法的局限性明显更大,至于问题,当然成本太大,维持一个虚拟世界运行的花费不是小数字,这笔钱游戏公司不愿意出,玩家也同样不想承担,或者无力承担这笔支出,于是像这样的计划最后基本都不了了之了。
不过,这些失败也为了后来着提供了经验和教训。最近这几年,一种新的处理方式应运而生,也就是刘薇所说的“沉降”。在数次的失败后,人们想到了一个问题的关键——既然已经没有玩家在游戏中了,那么为什么不加快游戏中的时间进程呢?这个方法既照顾到了玩家的心理(游戏中的人物正常生老病死,过完了属于自己的一生,不是瞬间灰飞烟灭),同时也减少了服务器的占用时间,正可谓是两全其美。当然,也有一部分人对这种情况表达了担忧,他们担心有一些虚拟人物在漫长的时光之中,获得了庞大的知识,最后成长为一个给人类带来巨大威胁的人工智能。不过,从之前的的几次经验来看,这种可能性非常小,毕竟虚拟世界中的信息是相对封闭的,一名NPC在这样的环境下成长为超级AI,几乎是一件不可能的事情。
而刘薇提问的原因正在于此,她想知道两个世界在两个世界分离的那一刻阿尔文会如何进行选择——虽然阿尔文的身体已经不在了,但是以他的财力,想要以机械的形式延续生命,并不是不可能的。
“……”阿尔文没有说话,但是沉默,恰恰是最好的回答。
“你真傻。”刘薇说道。
虽然嘴上这样说着,但刘薇此时心中想的,却是其他的事情。
——到底是谁比较傻呢?
刘薇不止一次嘲讽过阿尔文,竟然会喜欢上一个虚拟的人物,虽然两人都知道这只是一个玩笑
(本章未完,请点击下一页继续阅读)