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第一百一十九章 硝烟再起

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算落实。

    当天晚上,该行会就开始联络盟友组织人员,双方在金字塔三层展开一场恶战,圣天堂以寡敌众,结局也没什么悬念,除了下线遁的,大部分人都被杀了回来。

    你有来,自然我就有往,白天双方打了好几个钟头嘴架,各人说各人道理,都强调自己师出有名,下午到晚上就侦骑四出,打探对手情报,攻守联盟此时发挥出了功能,参战人员越来越多,一场真正的世界大战就这么打了起来。

    四服的那会儿,就是从合服以后才开始乱,一服虽然情况不同,可说的清楚点,大概每一个玩家心里都有数,早打晚打,早晚得打,谁见过和和气气世界和平的游戏?都TM100级了,该学的都学了,可不就剩下PK了嘛。

    战争既然开始了,与之相配套的必然就是杀挂机行动,行会排名本来就争夺激烈,除了正面对垒,全方位打击也势在必行,那种作息时间跟猫头鹰保持一致的,一到晚上两个眼放光,也不怕辛苦,各个地图寻找着敌人踪迹,碰上了就一锅端,被人杀回来就喊人一起再去,一时间整的晚上比白天还要有激情,不管那个行会,想要安安稳稳的挂个机,都成了一个很麻烦的事情。

    敌人简直无孔不入,只有藏到最深层,最不容易到达的地图才能保证挂机安全。

    原先冲击某些深层地图,路途上不可避免要有减员,战斗力受损,能到达的区域自然就有限,现在有了给力的复活法师,情况开始大有改观,各个洞穴深处的怪物总有一道适合的菜,只是去挂机,又不是去打BOSS,所以有些实力的行会基本可以做到,危险性到了一定程度的地图,三个两个的挂机杀手也根本去不了。

    所以,挂机开始向地下转移,地表已经找不到各大行会的主力成员了。

    亘古霸业这设计师,可能跟阳光有仇,但凡是能出点好东西的地图,不是洞就是坑,要么是地牢,要么是魔窟,就连金字塔也不是往上走,都跟土拨鼠一样直往地底下钻。

    那杀挂机的问题就来了,这么多的洞,钻那一个能找到对手?至于敌我双方正好碰到一起的就不用再说,不赶紧弄死复活法师的话,打一晚上都有可能。

    

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