的使用范围还要广泛。比如元素属性的陷阱。很热的坑道(1轮/1点火伤害)或冰洞(1轮/1点冰伤害)(是类似偏导护盾还是全面防护的护盾,好好,我继续投降,在科幻世界里面讨论魔法本来就是我的不对的,但是架不住我好奇啊···)
人类定身术----和名字一样好用...作用如其名,(关于这个我只想知道这个定身术的失效阀值是什么?还有对于那些能量等级远超过自己的存在还能不能生效,当然为了公平起见,这里先把那些纯能量化的存在先排除掉了)
4级
艾利克保护膜-----非核心,但是我个人很喜欢的法术,BG里的小无敌,能控场也能保命或者救人···而且小说里也有用(困住某个强大的存在)(照大哥以上的说法来看,这个保护膜是双向的?也就是说被施展了保护膜的一方也不能干涉到外界?)
石肤术-----也是被广泛熟知的法术,性价比极高的法术,保命良品,持续时间很长(1小时/等级)(如果对一个被美杜莎石化的存在施展一个石肤术,大家猜猜会怎么样?或者说在对抗美杜莎的时候想给自己上一层石肤术,会不会在一定程度上豁免美杜莎的凝视?不过这只是我这个魔法学徒不靠谱的猜测而言,因为根据之前几乎所有关于美杜莎的记载中,她的石化都是里外如一的,如果那样的话,只能祈祷美杜莎的石化诅咒是从你的最外部向心发展的,那样的话至少我可以确认下自己的猜测到底对不对,但是如果这个诅咒是由内而外蔓延的,是直接石化心脏,那美杜莎的石化就应该归类于即死诅咒了,那就可怕了,以毒攻毒就完全没有任何作用了,只会白白送命)
任意门-----DM3大头痛法术系列啊,具有传送能力的法术,一个小蓝门,在很多时候可以保命,也可以让游戏继续下去(通常这种法术一般是用在那些写的不顺手的地方,然后直接跳过,多爽快)
降咒-----小说或者跑团剧情里用得比较多,根据扩展降咒和强力降咒可不是降低某属性或者豁免-4这么简单。诅咒不是用来杀人的,是用来让人生不如死的。(关于诅咒我只好奇一点,如果集中于一个人身上的诅咒会不会像病毒一样具有二次同化变异的可能性,我一直感觉井水不犯河水,然后被轻易解除的诅咒实在是太甜了)
冰风暴-----作用和现实里的板砖差不多,区别在于这个是群体的。(其实在热带地区当做空调也可以啊,只要在上风口放一个,那感觉绝对爽!那个二货说我要对着自己人放的,元素风暴又不是那种自然风暴,会死人的!当时利用自然稍稍借助一下他的寒意应该还是没有问题的。)
火墙&冰墙------小说到跑团到CRPG都很常用的法术,断后,拦截,烧烤~~~~这个法术是完美的!(冰火两重天,我懂)
艾戈的黑触手-----光名字就值得成为经典···而且也很好用。我们的费瑞恩导师也很爱用哦。缺点是对付AC高的敌人效果不太好。(AC意思是什么?不过触手的作用现在几乎无人不知无人不晓了,现在可不光费瑞恩导师爱用了···触手系已经成为独立魔法系了。)
恐惧术------当地精导师作出各种可怕的鬼脸吓跑一群冒险者的时候,我就知道这法术了不得···(不过我还是觉得这个法师很配地精还有哥布林这些杂兵级怪物,对于那些傻呵呵的傻大个们作用应该没有想象中的那么大)
次元锚------当某些重要反派说道:“吾哈哈哈!口胡,这次放过你...下次再见面等我把你轰杀至渣!“的时候,你就可以用这个法术(或者提前用)把这个打算出续集骗钱的家伙留下来轰杀至渣了(他没办法传送逃跑了
(本章未完,请点击下一页继续阅读)