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第二章 游戏更新(下)

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卖宠物!不过有动物保护者表示,这种行为是不合法的,是灭绝人寰的。并且他还声称,说每一个生命都值得被善良对待!不过当我们的记者问他平常吃不吃鸡肉、猪肉的时候,他却将我们轰了出去,具体原因不明!

    近日,有少侠降服猛虎,并将其作为坐骑,在上都附近招摇过市,引起了众多玩家的强势围观,一时间成为江湖热门话题。也因此,百兽山庄表示,将对所有人开放驯兽秘诀,只要完成一定的任务就可以获得驯兽秘诀,得到自己心怡的坐骑。报名费只要十金,还等什么?

    翻过去,第二版,游戏资讯。

    经过大量的问卷调查,本次更新增加了新的奖励机制,即传统网游之中的‘摸尸’。更新之后,玩家击杀npnetpc自身所携带的任何物品,但是武学除外,除非他身上恰好带了武学秘籍。武学秘籍只有在击杀领级npc时才有一定几率掉落。

    由于玩家越来越多,武学秘籍的产出度,跟不上玩家的增加度,因此本次更新增加了系统城市npc放随机的几率和数量。完成任务之后,根据难度获得奖励,奖励包括银两、声望、特殊物品以及武学。任务分为即时任务和连环任务两种。

    玩家自建势力优化处理:1更新结束后的第七天,所有玩家自建势力将被强制接受系统安排的考验任务。完成则势力依旧存在,失败则势力解散。本任务完成没有任何奖励!2势力结构优化,此上而下为势力领一名、副领两名、长老十名、席大弟子一名、客卿长老若干。3势力面板优化,更新后,势力面板将分为:势力情报、势力弟子、势力建筑三大版面,具体内容请玩家自行探索。4将对玩家自建势力进行进行排名,前十名将获得江湖名门称号,可吸引高资质弟子前来拜师。5玩家自建势力在更新后,势力领获得一张挪移符,可将自建势力挪移到心怡的地方,但目标地点和势力所在地点必须契合,并为无主之地。

    剧情优化处理:1剧情机制将变成npc自行展开,玩家介入之后将成为剧情任务,波及面越广,剧情难度越高,奖励越大。2生过的剧情,将在三天之后成为剧情副本,玩家可以进入该副本,通关之后可获得剧情奖励。但是仅限武学和装备。3参与剧情的玩家在之后的剧情副本里将会产生一个npnetpnetbsp; 修改武学被动效果触几率:1修正武学被动触率极低的错误。2武学被动效果触,将直接以数据显示,玩家动作不受影响。3修改若干武学的被动效果和触方式。

    装备系统优化处理:1增加装备系统,玩家将拥有武器,衣服,饰三个装备栏,装备之后不会掉

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