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第四百八十九章 场上比分,零比一

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    由于我们两个战队都是初次登场,也不知道对手在新赛季的特点,我通知他们把版本比较强势的英雄BAN掉就行了。

    在两边阵容出炉以后,我方的阵容,引起了全场讨论。

    “这个上单怎么上场了?”

    “哇,这个不是小学生英雄吗?”

    “为什么AD选择了这个啊,不是容错率很低的吗?完全打不了逆风啊,逆风狗,顺风神。”

    观众们的反应十分激烈,然而,这也是在我意料之中的。

    我们上单选择的英雄...

    是蛮王。

    而AD选择的英雄...

    是复仇之矛。

    这也是赛前我让张子扬训练的英雄。

    当今版本,大肉和刺客横行,AD的地位不如辅助,出了大后期打团极强的AD,如老鼠,女警,就是如烬和维鲁斯这种功能型又手长的ADC了。

    这也是高端排位的热门,而复仇之矛,刚巧在线上就能给予对手极强的压制力。

    而我们的中单选择了璐璐,打野选择了盲僧,辅助为锤石。

    我们的上中下,三个核心,都是版本过时的英雄,蛮王倒是从S2起,几乎就没在赛场上出现过了,而复仇之矛和璐璐,都是以前赛场上的热门,过气英雄。

    而我把他们重组,自然有我的道理。

    对手的阵容,上单是诺手。

    中路是瑞兹。

    打野是螳螂。

    下路是烬加婕拉。

    IM的阵容,就是典型的赛场阵容,拿的全是版本强势。

    但很可惜,对面对我的套路一无所知。

    首先,有滑板鞋的存在,这个英雄是很好打烬包括一些有预判的AP,因为他有无限位移,线上对拼能力强,下路是优势。

    然后,有璐璐的中单,能够保证打起团来,队伍里的人不会被对面的刺客秒掉。

    最后,有盲僧和复仇之矛的大招开团,我们有控制,有保护,有POKE,除了爆发,我们是一个很完美的阵容。

    但正是因为我们上单选择的是蛮王,所以我们的队伍缺少爆发。

    蛮王的作用,并不在于打团,这个英雄打很多输出型上单,都不落下风,但要求对熟练度极高,一个强悍的蛮王,打剑姬,诺手,鳄鱼,这种线上强势的上单英雄,全部能打,玩不好蛮王的人,以上上单都打不过,但玩的好的人,甚至可以做到吊起来打。

    但是蛮王的技能,决定了这个英雄出不了肉,但对手

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