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Lv.37-熟练!隐藏的设定

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屏障,效果很明显,坐在椅子上连低档电热毯般的热量都感受不到了。

    而且小小蓝发现在火之谷内,火属性技能的熟练度涨得飞快,通常来说技能是用一次或者几次就会涨一点熟练度,而像这种在多少时间内提升人物属性的支援魔法,必须等到持续时间结束后再次使用才会计算熟练度,就比如深红屏障,Lv.0的魔法基本是用一次涨一点,如果对着自己用,那么需要100次,持续时间是60秒,就需要100×60=6,000秒才能升级。

    而现在,深红屏障的熟练度隔几秒就涨一点,一直到深红屏障的持续时间结束后才停下。深红屏障的效果结束后,技能的熟练度就不再增长,但当小小蓝再次对着自己使用深红屏障时,深红屏障的技能熟练度就又开始上涨了。

    不知怎么搞的,小小蓝莫名想起了加速之风,这个技能在风之山时是一刻不停地使用,后来回到魔法使公会替拉赛尔代班时也在用,一直都没注意这个技能的等级,不知道现在怎么样了。

    打开技能栏一看,小小蓝震惊了。

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    技能:加速之风Lv.8(553/900)

    类型:魔法

    属性:风

    主动:消耗125点MP,在23秒内目标敏捷+10、移动速度+9%,吟唱时间1.5秒,冷却时间18秒。

    ————————————

    技能:风暴守护Lv.1(127/2000)

    类型:技能

    属性:风

    主动:开启后每秒消耗45点MP,周围最多5名友军移动速度+6%。

    ————————————

    加速之风居然达到了Lv.8,小小蓝在代班过程的三个小时里是绝对不可能把加速之风练到Lv.8的,那么答案就显而易见了,风之山和火之谷可能有着同样的设定,那就是使用属性相符的技能时,技能的熟练度会提升得很快。

    不过小小蓝目前会的火属性技能只有火球和深红屏障,火球这种基础魔法是注定要被更新换代的,能够经常使用的也只有俗称Buff的支援魔法了。

    比起加速之风,风暴守护的熟练度就比较难提升了,小小蓝可是在代班的三个小时里一直开着这个技能,没想到只升了1级。三个小时只换来一千多点熟练度,难道像这类很高端的技能是为了公平起见故意设置成非常难提升的?还是说这里面有什么特别的技巧?

    继续检查技能栏,小小蓝再次发现奇怪的地方,强效水疗术的熟练度居然在这短短的时间里上涨了两百多。要知道这个技能可是带有“强效”的前缀,说明比一般的技能要强,技能的熟练度理所当然地就比较难提升,在其他技能用一次涨一点的时候,这类带有强化强效等前缀的技能可能是用两次甚至是三次才涨一点。

    而小小蓝这一路上使用强效水疗术的次数绝对没有两百次,唯一能想到的就是火之谷的环境,在这里使用水冰属性的魔法异常困难,难道是因为在这种绝对不利的环境里使用该种属性的魔法,会有事倍功倍的效果?

    仔细想了一下,还真是的,三倍吟唱时间+双倍冷却时间+双倍MP消耗,算起来不就是把一个技能用三次吗?

    为了验证这个想法,小小蓝站起来使用冰霜小道。因为攻击型的魔法必须要打中目标才会有熟练度,而水疗术在HP是满值的情况下使用是不会增加熟练度的,小小蓝想来想去也只有这个

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