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Lv.28-异样!石像的少女

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了起点。

    当然,小小蓝也不是没有收获,经过这100次的死亡,再加上之前那次的经验,小小蓝通过计算得出,从起点到安全地带的距离大约为3公里,看起来很短,但越到后面受到的逆风就越强烈,移动速度也就越慢,所以这3公里的路实际上要花费10公里的时间去走。

    接下来小小蓝开始另辟蹊径,比如贴着山壁走,失败。比如从山壁爬上去,失败。比如抓着护栏走在护栏外边,失败。比如挖地道,失败。

    ――【死亡次数达到1000次,称号「不怕死」升级为「不死勇者」】

    ――――――――――――

    道具:【不死勇者】

    类型:称号

    稀有度:S

    死亡惩罚+200%

    复活时的系统保护时间+3秒

    HP下降速度减慢

    HP上升速度加快

    ――――――――――――

    死亡惩罚比之前更严重了,变成三倍经验值。复活时的系统保护时间增加到3秒,这3秒的时间能做很多事情了。

    至于这个HP下降速度减慢,小小蓝也有所了解。

    例如小小蓝有100点HP,受到10点伤害时会损失1/10的HP,虽然属性面板上显示的是扣除10点HP,但HP条则是以比较缓慢的肉眼可见的速度进行下降。也就是说,属性面板上并不是从100点HP直接变成90点HP,而是先从100变成99,然后98、97、96不停下降,直到90,只是这个速度太快,通常没人注意。

    如果受到了99点伤害,那么HP条就会呈现爆发式的下降,红色的部分会从最右端一下子到达左端。如果受到的伤害大于100,HP条会直接清空。

    举个例子,小小蓝受到了相当于HP总量1/10的10点伤害,这10点伤害的扣除是在1秒钟内完成的,也就是在1秒钟内,100点HP会变成99、然后是98、97,最后会变成90。

    如果是受到了HP总量1/2的50点伤害,那么HP就会在0.5秒内完成从100到50的下降。受到HP总量9/10的99点伤害时,HP则是会在0.1秒内从100下降到1。

    而加血,无论是吃药还是用技能,也有一个HP的上升速度,和下降速度一样,加的HP越多,HP上升的速度就越快,如果掌握住这下降上升的时间差,就算秒杀也能给你救回来,当然这只是理论上,因为无论是加血还是吃药,回复HP时是以秒为单位的,最低就是1秒,比如1秒回复10点HP,持续10秒,而HP从满值变为最低值,只需要0.1秒,这个时间差是补不回来的。所以说这条HP下降速度减慢相当于是给了加血的缓冲时间。

    不过,这依旧是杯水车薪,在每秒100点HP的扣血速度之下,小小蓝魔法水每秒9点的回复速度实在是没什么用。虽然没什么用,但魔法水却不能少,毕竟这是小小蓝目前唯一的回复手段,所以小小蓝在起点复活之后一刻不停地在制作魔法水。

    又做完一瓶魔法水,小小蓝发现自己临近干涸的MP在缓缓地上涨,这是怎么一回事?小小蓝既没有站在遮阳伞下,也没有坐在魔法长椅上,为什么MP还会回复得这么快?

    打开系统提示栏,小小蓝找到了一条系统提示。

    ――【你正沐浴着月光,特性「月光浴」发动】

    月光浴?这好像是帮助

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