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解释四十一、四十二章牛头伤害

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的收益,收掉小兵,然后拖到对面抓他的时候技能cd结束。

    这时候其实伤害足够的话,甚至不用一套技能对面英雄就要死血了,想必大家都玩过这种等级压制吧,起码在人机中实验过吧。

    而牛头技能时间偏长,这个很正常,但是只要带cd符文的话,是很容易做到断线的,尤其是高等级发育起来的牛头,一套带走之后,完全可以拖到下一套冷却。玩中单牛头有两种玩法,一种是十五分钟左右发力的牛头。点雷霆天赋,但是符文要带法强,猥琐一段时间,依靠打野帮忙一套可以带走对面,打出优势之后,会玩的人都可以体验秒人的快感了。

    还有一种,就是不依靠打野,带冷却缩减符文,点雷霆天赋,前期依靠这些冷却来恶心对面,抢二级,哪怕只是一个小兵的经验,那也是优势。不过这一类对操作还有意识要求很高,而且还要防止对面打野的gank!建议不是实力相差太多的话,还是不要玩的好。

    冷却缩减天赋是断兵线必须的,或者玩第一种的话,出个鬼书也可以试试的,不过时间要往后推了。

    最最重要的,是等级必须要压制!记住,不管是不是断线,等级压制越多,你会发现自己伤害越看不懂。其实很简单,一方面是你自身属性加强,还有就是对面等级低的话,抗性也低,伤害秒人就可以做到了。

    还有,其实对于大师王者来说,黄金和青铜段位相差不多的,各位大大要是有王者朋友可以问问的,这个不骗大家的

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