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第二百五十七章 玩家才是主力

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像玩家在攻击或者使用招式时会产生的僵直一样,玩家简直状态下是无法做出任何动作的,当然,不需要动作的法术还是可以释放的,僵直限制的也仅仅是玩家的动作,并不限制意识。

    僵直状态在敌我双方等级差不多的情况下,是极难打出来的,这和攻击方的攻击力有关,也和被攻击方的力量、体力以及坚韧啊之类的抗性有关,其中体力和坚韧属性对僵直状态的抗性是很明显的,但是现在,以体力见长的一堆MT竟然统统被打入了僵直状态,而且时间至少在三秒以上!这***也太不讲道理了!不愧是NPC!

    眼看一堆赤龙卫就要冲上来,而这些MT又没有爬起来的迹象,陈佳年急忙向后吼道:“辅助团,所有AOE控制技能(范围技能)都别留着,全TM给我轰出去,拖延住!”

    几乎在陈佳年话音刚落的瞬间,治疗辅助团的四十多人的阵列中,就有无数技能的光芒绽放,由于辅助团的团员武器和服装十分混乱,这个团队相比起MT团和弓手团,跟杂牌军似得,但是他们的重要性在整个团队中,绝对是不可或缺的,这不,一堆堆,一片片的技能雨洒入赤龙卫阵中,立刻就有数个赤龙卫被定在了原地,还有更多的则是被减速。

    不过从陈佳年的角度来看,这些赤龙卫头顶上成串的抵抗二字,也让他看的心惊胆战,这个时候他也算是明白了,这些NPC虽然和副本中的小怪一样,可以被控制,但是抗性肯定是非常变态的,一些诸如眩晕、定身之类的强控,往往状态命中力都不会很高,这样即便有数个技能命中,也不一定能控制住这些家伙,反而减速之类的技能,更容易得手,只不过效果差一点就是了,除了这些控制,NPC对强仇类似乎并没有什么特殊强化,这和副本中的BOSS设定差不多,BOSS是免疫大部分控制效果的,只有击飞、击退和挑衅等技能一般不会免疫,最多抗性高一点,有一定几率抵抗而已。(击飞击退其实是很难打出来的,即便技能自身带击飞和击退效果,因为BOSS的属性原因,很少能打出这两种效果。)

    陈佳年快速的扫了一眼,竟然还有十多个NPC都是没有中任何技能的,而能够暂时拦住他们的,只有自己,可是自己也只能拦下三四个啊,一下来十多个,开什么玩笑?

    正在陈佳年为难的时候,终于有两个MT从地上爬了起来,这两人的体力比较高,僵直时间也最短,两人爬起来后,完全不用陈佳年指挥,便各自站好位置,一声怒吼,直接将十多个NPC拉住了!而后又惨叫道:“治疗!别TM跟着用控制了,快TM刷血啊!”

    精舞门的MT虽然浑身都是PVP+PVE极品混搭,血量也都在22000以上,防御更是高的吓人,即便如此,赤龙卫的每一次攻击也能带走他们一千多的生命,不过刚才被撞飞的那一下,虽然视觉很是强烈,但是伤害反而还不如一次普攻的伤害,这一点倒也让陈佳年心中有些奇怪,不过现在也没功夫想这些了,还是赶紧稳住阵型比较好,而且还要准备好下一次破阵冲击!

    陈佳年这边随着MT一

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