感受到翻飞中的身躯已经略有下降之势,对于身体的控制权似乎也重新被自己掌握,先前翻飞中金执事甚至是能够看到吊在自己身后的魔法,但是看那魔法波动以及星芒的浓厚度,似乎也就达到瓦砾级别阶级巅峰实力而已,难道那个身形矮小的召唤师,真的就只有瓦砾级别阶级巅峰的实力而已吗?
而这也就似乎解释了为什么,明明能够干翻飞自己看似普通平凡却绝强的一击,却是只有着瓦砾级别阶级实力巅峰相应的攻击力度,而这一种瓦砾级别阶级巅峰实力的攻击力度,似乎对自己已经横跨瓦砾三大阶级实力的身躯强度,很难造成什么实质性的伤害,只是身体在遭受到伤害的那一刹那,身体之内似乎本能的感到疼痛,而那股疼痛般的感觉却不是来自于肉身骨骼脉络,就像是来自于自己体内的脏腑一般。
甚至是别说自己身为岩石级别阶级巅峰,横跨矮小身形召唤师三个大阶级,就算是自己仅仅只是陶瓷级别阶级,只要是自己本身的实力达到陶瓷后期,对于身形矮小召唤师,依然是横跨三个小级别实力横沟的存在,在创世大陆上众所皆知,只要是横跨三个小级别,即便是手持战器也很难伤到对方,可以说基本是不破防的存在,就是站着让你砍你也拿他没办法,打又打不过杀又杀不死,这就是****不破防的定律,因为双方之间本身身体内存在气机的质和量,早就已经不大相同,对于身躯的防御又是天差地别的存在,更别说是双方的攻击力度了,这完全是两种概念又怎能相提并论,几乎没有任何侥幸的缘由,高出三个小级别的人,即便是赤手空拳也一定是完胜,甚至是直接秒杀对方也都没必要感到什么意外。
别真以为手中拿着把战器就可以直接无敌了都,越级挑战手持战器在创世大陆上比比皆是,但是也不一定都是成功的,有时候身死魂归创世不说,手中的战器还可能易主便宜他人,越级越级既然是越级挑战,那么你手中的战器质地好坏与级别高低,都是能够决定你能否越几级,挑战能否成功的最终关键,为什么说两两修为相差不大的两人决斗,一定……或者说,几乎没有任何悬疑的会是手持战器之人获胜,就因为手持战器的人能够在战器上附加体内的气机,甚至是达到一定级别阶级后转换成斗气出体也不是问题,而不能手持战器之人就不能附加气机,甚至是通过战器转换斗气出体伤人于千里之外,更加不能通过战器施展自身修习的斗气技,就像是魔法师一样没有魔法杖,
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