x0.6+精神x0.4~智力x0.8+精神x0.6)点伤害,并在6秒内附加5点毒性持续伤害
12连心蛊,等级一,消耗19%魔法值,瞬发,冷却时间1分钟,将自己与目标生命通过一条连心蛊虫联系起来两人平均承担所有的伤害,持续15秒或者在损失80%生命值后消失效果。
14医疗术,等级三,消耗7%魔法值,施法时间1.5秒,范围20米,治疗目标38+智力~50+智力的生命值”
14精通西医,等级二,被动,比等级一更有效。”
14精通中医,等级二,被动,比等级一更有效。”
16虚假生命,等级二,消耗11%魔法值,瞬发,给目标加上虚假生命使其在30分钟内提高50点生命值。”
16虚弱,等级二,消耗21%魔法值,瞬发,冷却时间10分钟,范围30米,使目标虚弱15秒,使其所有属性下降85%,攻击力下降85%,移动速度下降20%。对首领级别怪物施放该法术后,效果大幅下降。”
16强化绷带,等级二,被动技能,大幅提高绷带治疗效果(60%),使你的绷带无论战斗与否都能使用并且无冷却时间但是同一时间只能治疗一个目标不可叠加。