种植4排战斗植物。
以糖果射手为例,蓝线交叉的每一个点都可以种植一个。周墨细细数了一下,每一个横列有120个交叉点,间隔刚好是一米。这么大的范围,10个糖果射手分散种植,说实话防线还是很薄弱的。
没办法,bug点数只能通过战斗获取,现在再着急也没用。
巧克力墙的身躯庞大,需要两道蓝线的厚度,如果种满一排巧克力墙,那么就只剩下两道蓝线用来种植攻击用的战斗植物。算了,现在想再多也无用,慢慢积攒战斗经验再说吧。
战斗植物的生长速度非常之快,不到一分钟就刷刷地长成了。一株十厘米左右的小树,两个树杈很想弹弓,而树上则结着两个圆形的糖果,香气扑鼻,周墨差点都忍不住想摘一个尝尝味道
树身上长了一张拟人化的脸,眼耳口鼻都齐全了,还长着两只手。威风凛凛地向周墨敬了个礼,然后目不转睛地盯着魔王洞窟看。有了这10个糖果射手看门,周墨安心了一些,然后继续道电脑书桌上查找变化。
出了一个战斗指挥中心,点开看看,却是一张缩小的战场模拟图。出了敌我双方的布置外,周墨还看到了一些战斗指令。
移动:命令战斗植物朝一个方向移动。
哦,原来植物并不是固定的,还可以移动,不过移动的速度似乎有点慢。糖果射手移动一格需要10秒钟,巧克力墙居然需要30秒,看着都费劲。敌方的移动速度也可以看到,打开图鉴,里面就有打败过的bug军的资料。
英雄:使用英雄技能。
嗯?还有英雄?打开列表一看,居然是尤利娅他们。尤利娅的技能是魅惑之音,一定时限内令敌军产生混乱,自相残杀;牟语是防御之音,一定时限内增加防守类战斗植物的坚固度和自我恢复能力;袁可是泥沼,通过降雨让地面一定时限内泥沼化,降低敌人移动速度;最后一个是百花仙子,天生的牧师,为范围内所有战斗植物恢复血量。
这些英雄技能看起来都挺厉害的,一个个实用性很高。不过技能冷却时间却长的很,需要抓好使
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