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到了江北的码头,大家上车继续赶路。风景看厌了就和孔秀才聊天,那个田姓商人和车夫也加入了进来。通过他们的闲谈,我渐渐了解了现在的一些局势。
经过了长时间的太平生活,现在的局面变得不大安定起来。一来是前朝余孽们占据了各个山头,开始兴风作浪,还有就是一小撮冒险者铤而走险,干上了打家劫舍的勾当。好在官道上不时有骑兵巡逻,发现一个清理一个,这才让行旅们感到出行的安全有了保障。
我听了就暗暗发笑,系统的故事发展就是这样编排的,不是前朝余孽,就是外族入侵什么的,反正故事由得他们编,关键是我能在里边捞到什么好处的问题。乱世,是出英雄的时代。不乱,维护系统的那帮子人吃什么?消费什么?这样的故事还有得出呢,先内乱,后外族入侵,再后来可以搞出个种族之战,种族之战完了,甚至可以来个神魔大战什么的。反正是:不乱,你往游戏里花的钱就不多,就不能吸引玩家的介入。现在各个游戏大区还没有开通,如果边界一放松的话,国家与国家之间的玩家就有一场场硬仗好打。到时候,从现实里涌入的钱是不会少的了。分析系统的发展步调,估计这个游戏是该够让我们这辈子人玩的了。
现实里资源匮乏,人口众多,战争在现实里不可能打得起来。那么,全球同时捧出这么一个游戏,把大家的目光转移到虚拟世界里去,一来给以宽松的环境和条件,二来让那些战争狂人在游戏里可以好好地发泄发泄,也未尝不是一个极好的方法。
我的目标,就是如何在这个世界里挣扎求生存,然后逐步发展壮大。别的不要去多想,只要到时候有我的一席发言权就可以了。看看,到了现在,我进游戏时的初衷是不是改变了许多?
人呢,什么时候都要明白自己是在为了什么而活着!我为了什么?
你,又为了什么呢?
官道很是平坦,马车在上面跑起来飞快,到了傍晚,我们在一个叫做红石村的地方打店住宿。花了二十个银币的房钱,我和孔秀才包了个简单的房间住下,去大堂吃了晚饭,回房休息。我叮嘱了孔秀才自己小心,看看没什么事情,就下了线。
玩家下线的方式有许多种,可以完全消**体的下线,也可以选择睡眠的方式下线。不过,完全的下线是不能消除疲劳度的。选择睡眠方式的时候,你可以设定睡眠以后的状态,把你身体开放的状态按照需要设定好,根据你的设定,玩家的身体和随身财物都会被不同程度的措施保护起来,如果完全关闭开放度的话,针对于你身体和财物的偷盗,砍杀等等一切行为是没有效果的。如果你选择在游戏里睡觉的话,那就跟真实的一样了。不过,系统的设置也不是完全没有漏洞的,所以当玩家上线的时候,会给予十几秒的无敌时间,在这个时间里,杀和被杀的事情是不会发生的。
基本原则:政权是要靠打的,资源是要靠抢的,美女是要靠泡的。闲来无事,打座江山当当皇帝,抢些资源犒劳小弟,泡个美人生儿育女,王者的乐趣,尽在。