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第146章 NormalEnd·“日渐消亡的归途”

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   那份由电线传导过来的灵魂的悲恸,正是被“回到现实”这四个字所催化。为了返回现实而接受了更改过的游戏剧情,在最关键的时刻离开了骑士团所在的战场,最终跟随商团与那个彼岸的世界渐行渐远……这样的事情本该一开始就被女人理解并接受。她在日渐崩塌的那个世界中忐忑地等待着最终的消息,这样的长达半个多月的煎熬,几乎已经将她的意志碾碎。

    胜利!只能是胜利!除此之外的一切,都不可能被接受。

    决定了要回归现实的她,顺从了系统的安排,也最终获悉了胜利的消息。与此同时,传达到她耳边的,还有名为莱恩维特・埃尔维斯的死讯。作为“胜利”的一部分,只能被接受而无法被更改。

    “是因为自己没有按照约定,出现在战场上,这才导致了那个人的死亡”。无论是游戏中的艾斯蒂尔,还是已经回归现实了的女人,都是无法不这么去认为的。只要一想到那个男人,甚至来不及获知自己努力之后的成果,便带着无尽的遗憾……或许还有自责,倒在了他所发誓守护的骑士团之前,她便怎样也无法无视自己的无作为。

    仅仅是因为自己的自私,所以这样的结局,又怎么能够接受?!当时的艾斯蒂尔尚未来得及为此哭泣,就已经被自然而然地排斥出了游戏,所有的悲伤就此变作不可逆转的悔恨。而这份深刻的情感,将作为记忆的一部分……作为杀戮记录的一部分,刻骨铭心地存在于女人剩余的漫长人生当中。

    只有这一份绝望的痛苦,只有她一人完全地品尝。

    游戏在经过了一系列调适修改之后,于原定时间推迟了半年左右才得以正式发售。配套出售的游戏仓自带闹钟功能,可以在预设游戏时间的情况下,自动保存进度并强制退出游戏。并且根据实验者的建议,游戏最终将初始满级设定为100级,虽然开头的升级流程因此而变得更加繁琐,不过后面的剧情将进展得更加顺利。再来一点,就是游戏最后的战争副本,虽然受到了来自各方各面的诟病和严肃质疑,却还是被游戏公司坚持以“完美通关”的彩蛋形势得以展现,尽管想要达到所谓“完美过关”的要求,绝对不是一件任何玩家都能做到的事情……

    女人蹲在电脑主机旁,仔细检查过每一个电源和插头,最后将游戏光盘推入光驱。抱着仿佛是赎罪般的执念,她又一次躺进了棺材似的游戏仓中。半年前在刚刚离开游戏的时候,因为不间断游戏而带来的生理和心理的双重伤害,也曾导致了一段时间的复健休养我的老婆是阎王。不过纵然是这样,比起不时想起当初的自己为什么不更加勇敢果决一些的遗憾愧疚,不如干脆再来一次尽可能地去弥补。

    平躺进游戏仓中,进度条很快跳转到昨天保存的进度,因为通关过一次再加上难度降低了的缘故,第二次来到这个世界的“艾斯蒂尔”显得格外游刃有余。在最初加入骑士团第一分队之前,和剑圣团长打到不分胜负;离开典伊发展北境【阿蒙之眼】支线任务的时候,也没有落得断臂的下场;包括接下来几次本该是越级挑战的艰苦战斗,也都是仿佛碾压般地走过……似乎一切都在朝着好的方向忠实地发展着。

    但是不知为何,当初的那种心情却再也找不回来了。

    再一次进入游戏,而且还是经过大量更改之后的剧情设定,人物的记忆自然都是已经

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