老手会用于培训新手,这可是块宝啊!些有良心有远见的控制者也不愿意老手继续下地干活了,之需要他们的指点就可以了。些黑心点的控制者都会逼这些老手签订契约的。反正也就是起到约束的作用罢了。时空盗猎者运气好的能捞到两笔,运气差的出师未捷身先死也是有可能的,毕竟这时空裂缝也不是你个在里面的,有很多的危险。大部分的盗猎者都不是死在战场上的,都是死在这些障碍上的。般来说盗猎者的年纪都不会太老的,中间有太多的变数了,些修士基本上也会在入职那段时间或者说在结丹期后期那段时间死去的,前面是因为各种各样的事故,后面是受不了监视,失心疯死掉的。
不管什么情况都会有新人补上的。即便说培育成本的问题,成行难度的问题,还有这个死亡率问题。种种的问题在受益面前都不再是问题的。个晋升的修士上会带着多少的好东西?即便是过路费也足够了。年开次单也就足够了。那物资值个百来万灵石根本不是问题。还有说这时空功法了,你要进入了时空裂缝当中单凭着阻力小并不能成事的(修为阻力越小)。很重要的是你整个身体是否能融进去当中,黑洞当中都是些有毒物质或者说是辐射。所以你的功法是会给你带来强化的,至少对于辐射方面是需要加强的。
机动性和抗性方面这是时空盗猎者最需要的两种东西,也就是说你的功法必须是能够激这两点。这点是什么意思呢?有谁会把功法的方向放在这里呢?要不是就是主防御这块的,那么就是主攻击这块的。怎么会有人有这个想法将核心方向放在这抗辐射上面呢?所以说这些时空修士在现实生活当中也是无是处的。手无缚鸡之力啊!成型慢也是点,掌握这当中的技能也不是开玩笑的。
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