这内容调整包括三方面,一是军演由原先单一的实兵演习改为兵棋推演和实兵演习两个方面,兵棋推演并不是在地图上或者是沙盘上进行,而是在军方开发的计算机模拟军演系统上进行,计算机摸拟演习,也算是兵棋推演的一种升级,这个并不矛盾,兵棋推演的历史可以溯源到4500年前,中国人开始使用石块和木条等在地面上对弈的方法演示阵法、研究战争,兵棋推演实际上是一种策略游戏,被称为战争游戏。
这次铁血俱乐部的兵棋推演时间维持为一天,十二支参与军演的队伍捉对厮杀,分成六支红军和六支蓝军,一旦在兵棋推演上失败,则失去了实兵演习的机会,也就是说被淘汰出局,因此要想参与实兵演习,必须要通过兵棋推演这一关。
第二个方面调整的则是时间,原先演习时间是三天,但是经过铁血俱乐部以及组织这次军演的军方研究决定,原先的三天时间未必能够完成演习,毕竟增加了一天的兵棋推演了,这时间自然会紧张许多,在这样的情况下,组织者废除了三天的规定,实兵演习并沒有规定时间,也就是说什么全部完成,则这次演习结束,只要决策合理,完全可以在一天内结束军演,当然,也有可能双方胶着,演习时间持续超过三天以上,这完全看两只队伍的实力对比,这样一來,军演的安排科学了许多,只是随着时间的加长,耗费财力比之前的肯定会多。
第三个方面的调整则是这次军演的最终结果,在该文档中明确表示,这次军演取得前三名的三支队伍可以送进军队中深造,另外,如果有人在这次军演中表现特别出色的单位或者是个人,如果已是部队中人,则被授予军功,具体的授予几等功看表现如何,如果不是部队中人,则也可以被送进军中深造,这个规定,间接的承认了这次军演是有军方背景的,也是官方性质的,这样的军演,可以说是进军部队的有效途径,是
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