正如他之前预料的,福祸相依,当系统被屏蔽,小舍友身上好运气的“反噬”就来了。
“那我现在该怎么办……给自己撒点糯米有用不?”
沈梨安使劲搓搓自己僵硬的脸颊,试图把有蚂蚁在身上爬来爬去毛毛的感觉压下去。
回想起之前在任务里遇到过的伪人,可这种被盯上的恶寒感受极其类似。
噫!
退!退!退!
“运气还在,那些东西就会源源不断以你为中心聚拢,做什么都没用。”小舍友挺可爱,这年头还有刷怪笼子提问自己怎么才能不刷怪的。
安礼铎顺手把通讯桌边的凳子拎到床前,翘起二郎腿在沈·刷怪笼·梨安身侧坐下。
沈梨安:“……大佬,那你看我还有救吗?”紧张的咬手手。
“知道亡龄是什么吗?”
“emm,很有攻击性的野怪?”
安礼铎:“……这么理解也行。”
下一秒,沈梨安从捡来的舍友这里再次明白了信息差带来的巨大好处。
亡龄,顾名思义,是游戏内年龄已经耗尽却不肯认命的亡魂,被它们攻击受伤后,玩家的身体年龄会迅速增长。
本质就是自身失去的“寿命”流向死者。
但光有寿命还不够,作为亡者,从生命第一次走到尽头的那一刻起,他们作为人的“气运”就已经消失殆尽。
低级的亡龄掠夺寿命,不断进阶。
高级的亡龄窃取气运,重返游戏。
沈梨安蹙眉:“……意思是说,玩家在游戏里死了以后还可以复活?”
“是。”
“那复活的玩家……”
安礼铎瞥了一眼沈梨安,淡淡闭上眼,“在玩家里,叫伪人,也就是数据人。”
沈梨安已经被这一整串的信息砸懵了。
“……难道所有的伪人都是死去玩家重新复活了吗?那复活的玩家还算亡龄吗?”大脑在飞速运转。
“不全是,也不排除有些玩家被抓进来时就是伪人,或者没有运气这项属性。”
至于复活的伪人还算不算亡龄。
大佬摊手:“不算,重新进入游戏那一刻起,他们会失去曾经作为亡龄的能力。”
但大多
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