当这种毁天灭地的个人伟力,突然降临在那些心智不成熟、甚至本身就充满反社会人格的底层玩家身上时,人性的恶便在现实世界中毫无节制地爆开了。
最初的那批恶质玩家,在副本里被鬼怪虐得生不如死,心理早就扭曲变态。
等他们回到现实,发现普通的警察、枪支甚至法律根本奈何不了他们时,现实社会瞬间变成了他们的屠宰场。
到处都是超能犯罪,杀人、抢劫、放火、甚至公然圈地自立为王。
为了弹压这种可怕的混乱,各个国家的政权核心不得不紧急介入,挑选并培养了一大批心智坚定、实力强大的玩家,组建起官方组织。
在这一阶段,华国的动作是最快、也是最高效的。
依托于强大的国家机器和执行力,华国的官方玩家组织在极短时间内对国内的作恶者展开了雷霆扫荡。
加上出台了严密至极的超能玩家登记与管制法案,境内的治安很快被重新稳固了下来。
那时候,境外许多国家陷入水深火热之中,眼看着华国稳定,纷纷厚着脸皮派代表过来求援,想要照搬华国这种“官方统领玩家”的模式。
然而,这种好景根本没能维持多长时间。
随着副本难度呈指数级往上飙升,顶尖玩家所能获取的力量越来越恐怖。
到了后期,一个巅峰榜靠前的强者,破坏力甚至能匹敌一支现代化重装军团。
在境外的那些国家,这种个人伟力的无限膨胀,直接引发了信仰、阶级与政权的彻底崩塌。
现实中的境外官方组织为了围剿那些高阶罪犯,往往要付出极为惨烈的伤亡。
死掉的精锐越来越多,而活下来的那些官方玩家,看着那些在现实里锦衣玉食、却脆弱得像蚂蚁一样的普通政客,心态彻底失衡了。
我们在地狱里拿命去搏,流血流汗,凭什么还要听你们这群凡人的调遣?
凭什么拥有神明般力量的我们,要去保护那些甚至不敢看一眼副本的弱者?
加上玩家空间里的时间流速更慢,这里有无尽的训练场、藏经阁、交易行,能学到更多保命的本事。
渐渐地,境外的官方玩家群体开始大面积脱离现实政府的掌控,减少联络,拒绝执行任务。
最终,境外彻底失控了。
动乱席卷了除华国以外的几乎所有土地。
政客被暗杀,掌权人频繁变更都成了最微不足道的小事。
在不少动荡的战区,几个凶悍的恶人公会甚至联起手来,直接端了当地的最高议会大楼。
将原来
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