叶的基因比较独特,从而有了它,它的性格就像荷叶一样懒散。
"行,先给你安排个好东西。"林月搓了搓手,闭眼凝神。
给香蒲构思了一个攻速逐渐递增的被动,越打越快,越打越狠,在战斗里滚雪球一样叠加输出,配合他跟踪的特性,基本上能解决99%的僵尸了。
信心满满地描写。
【判定不通过……香蒲没有战斗欲望,请重新编写,符合宿主性格】
林月愣了一秒,睁开眼,低头看着香蒲。
那株粉紫色的小东西正歪着脑袋"瞪"他,猫耳朵叶片微微竖起,嘴巴再次张开,又朝他哈了一口气。
似乎是在好奇林月,为什么要打扰自己的休息?
"你~"
林月哭笑不得地蹲在它面前,伸出一根手指点了点它的叶尖,"没想到你还是只懒猫?"
香蒲的猫耳朵叶片猛地竖了起来,圆圆的眼点瞪得溜圆,整颗小脑袋往后仰了仰,嘴巴张得比刚才大了一圈,"哈~扑!"
吐出来一口氧气,尾音里甚至带了一点点小愤怒。
它似乎在用自己的方式表达抗议:人类,坏,大脑判断……哈气!
"行了行了。"林月收回手,哭笑不得地摇了摇头。
忽然想到另一条路子……天赋的判定规则是"必须符合宿主",而植物的"性格"说白了就是它的存在逻辑。
必须同时符合这株植物的战斗方式和性格。
莲叶天生慵懒、不喜欢主动战斗,小猫儿继承了这一点,强行给它加一个"好战"的被动,系统肯定不会认。
但如果……用别的东西去引诱它呢?
植物终归是植物,总有它们喜欢的东西。阳光?水?某种只有戴夫知道的特殊配方?
不过没关系,现在想不出来不急,他有的是时间慢慢琢磨。
到时候,看看戴夫的商店,能不能诱惑一下?
(戴夫:阿秋!谁在惦记我?)
林月决定先放一放香蒲的事,把注意力转向,向日葵。
向日葵(成长中)
生命值:100
能力:生产阳光
被动:等待编写
盯着这个面板想了一会儿。
最先想到的是双倍产量,但夜晚和阴雨天向日葵的效率会大幅下降,这已经是植物图鉴里公认的铁律了。
如果他能让向日葵在白天就把一天的产量全部榨出来呢?
向日葵的生长,终究是建立在"光合作用"这个底层逻辑上的。
那么最贴合它本质的被动,就是"最
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