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第86章 把美好撕碎给玩家看

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 严晓伸出食指,用力敲击着那份剧本,指关节都有些泛白。

    “太顺利了!”

    “这种从头爽到尾的设计,纯粹是在给玩家喂廉价的快餐!吃完就忘,根本留不下任何回味!”

    “《崩坏3》不是市面上那些换皮骗氪的垃圾!”

    “只有无脑的热血,根本撑不起这个IP的厚度,也立不住那些角色的灵魂!”

    “你设计的这个主角,没有挫折,没有低谷,凭什么让玩家产生共鸣?”

    张伟被训得一愣一愣的,张了张嘴,想要反驳,却又不知道从何说起。

    严晓深吸了一口气,语气稍微缓和了一些,但内容却更加尖锐。

    “张伟,你记住了。”

    “要想让一个角色真正走进玩家心里,只有一条路。”

    “那就是必须让她经历牺牲、经历迷茫、经历常人无法忍受的挣扎。”

    “你必须把最美好的东西,活生生地撕碎给玩家看!”

    “让主角在痛苦的泥沼中摸爬滚打,在绝望中点燃火把,最终完成自我救赎。”

    严晓双手撑在桌面上,直视着张伟的眼睛。

    “只有这样,角色的底色才会厚重,真正的弧光才能展现出来。”

    “玩家才会为了她的哭而哭,为了她的笑而笑。这,才是长线IP该有的内容沉淀!”

    这套堪称“丧心病狂”的悲剧理论,像一记重锤,狠狠砸在张伟的脑门上。

    他愣在原地,脑海中反复回荡着那句“把美好的东西撕碎给玩家看”。

    原本满肚子的委屈和不服,在这一刻荡然无存。

    他甚至感到了一丝羞愧。自己之前设计的那些东西,确实太浮躁了,完全是为了爽而爽,根本经不起推敲。

    张伟的态度瞬间端正了下来。

    他双手接过严晓拍在桌子上的剧本,郑重地点了点头。

    “严策划,你骂得对。”

    “我之前的思路狭隘了。”

    “我今晚就……不,我现在就回工位推翻重写。我保证,一定打磨出一个能让玩家刻骨铭心的故事大纲出来!”

    严晓点了点头,没有再多说什么。
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