胃口的游戏。」
只专心服务一个人的究极小众变态游戏?你倒是会享受,他自己都没这麽给自己定制过。
「不如霍大哥先告知一下你想要的游戏类型,我这边看看有没有这个能力。」
「首先我其实不是土生土长的联邦人,我祖上是西盟那边的贵族。所以世世代代都很向往过去中世纪的辉煌。现在很多游戏只是把中世纪当作一个无关紧要的背景,把内核换成了华丽的剑与魔法。」
霍尔聊着聊着叹息一声:「所以我很希望有一个真正能深入中世纪生活且极具考据的硬核游戏,只要你愿意接手,我这边自会请这方面的专家给你提供各种资料。」
中世纪?恕肖重直言,他对这个题材只有各种各样的刻板印象,什麽黑面包,什麽教会压迫,什麽骑士平民,其他更深层的东西就一概不知了。
但你要说他有没有兴趣呢?这游戏听着就挑受众,发出来之後说不定就算有大规模宣传也没多少人玩,具有极大成为小众变态作品的潜力。
可受命做游戏,搞得他跟个雇佣兵一样,严重损害了他的艺术纯洁性。
霍尔看肖重的眉头快要皱起,立即启动准备好的应急方案。
「当然,这不是我的硬性要求,我只是作为一个深度玩家,想要跟世界上最顶尖的制作人之一进行深度交流,并希望你能多关注关注这方面的信息,做不做,决定权还是在你
自己手里,等到游戏开工,我保证不指手画脚。」
你能有这麽好心?肖重存疑。
为了防止自己头脑一热、考虑不周到,肖重决定还是捋捋思路再选择作答。
而且多少得跟蒋琛通通气,不能光听霍尔的一面之词。自己一个小公司,在大公司面前行事还是得小心点,货比三家,寻到一个真正的冤大头才是要紧事。
肖重一边留在公司等待着《黑暗之魂》第一周的周报出来,一边开始在系统商城中品监起各类中世纪背景游戏来。