分之一的程度!
而且还不仅仅只是如此。
他看着如今浮现在指尖之上的血球整体有了膨胀趋势。
加纳静海能够更强烈地感觉到,自己的咒力可以更为充裕地灌输到里头,并达成了一些更为精妙的变化。
咒力效率提升的角度是有些刁钻的,它加快的是咒力转化的过程,同时也能够增强血液的容纳量,字面意义上地增强了转化的‘效率’。
简单比较一下,如果说昨天凝聚出来的9mm子弹,那当事人现在自信,他凝聚出来的血球大概可以媲美.45口径子弹的强度。
如同正常游戏里,一个技能固定蓝耗与威力。
但提升的效率可以减少消耗,并在特定范围内容纳更多咒力。
提升还是挺明显的。
当然,也可能只是单纯因为当事人自己太弱?
与此同时,他福至心灵般地想到了某个事情,当下也不做停留,看向血球的瞬间也向其发出了指令。
压缩。
用咒力作为包裹,并在体积上进行内敛。
这个过程本身就被叫做‘百敛’。
当然,上述技巧本身是将血液压缩到极致之后的状态……
事实上,以目前加纳静海的水准而言,大概也就只能将其压缩约莫三分之一左右的体积。
——到极限了。
再继续坚持下去的话,血液会承受不住压力自己先爆开。
加纳静海露出了个若有所思的表情。
‘看来想要达到百敛的水准,以我现在的效率和控制水平还是达不到的。’
不得不说,作为一种家传术式,其优劣都十分明显。
好处是这玩意儿本身被前人开发过,通常情况下传到其他人手中过后,只需要参考前辈的使用方法就能发挥出大概80%左右的战斗力。
坏处也是因为开发得太深入了,对于一些战斗经验比较丰富的人来说,属于是你放个屁都能知道是稀的还是干的。
要是不能拿出些新玩意儿的话,那些老牌术师说不定就会给你整些狠活出来。
比如转动脑壳卸力什么的……
人体,很神奇吧?