克制。
俄洛伊某种意义上也属于钩子英雄。
不过,此刻寒冰和婕拉并没有意识到草丛里有人,还在慢悠悠的往线上走。
“要蹲到了!”
看到这里,直播间网友不禁瞪大眼睛盯着屏幕。
下一刻,寒冰婕拉进草。
江辰同时出手,俄洛伊的E技能将最前面的婕拉灵魂拽了出来。
诺手AW瞬间叠两层被动,同时继续A灵魂。
寒冰婕拉懵了一下,随后开始拉距离。
诺手在利用灵魂叠满血怒后,猛的开启疾跑。
婕拉寒冰虽然先跑了几秒,但面对开启疾跑的诺手双方距离也在疯狂拉近。
闪现W!
ibOy很果断,穿梭闪规避技能后,恰好冷却好的W减速婕拉。
婕拉虽然也交出闪现,但还是吃到了减速效果,被诺手轻松追上。
血怒诺手每A一下,婕拉都会下降一截血量,直到婕拉血条被清空。
“FirSt blOOd。”
系统击杀提示音响起,诺手拿到一血。
“666。”
队友的666直接打在了聊天框上面。
弹幕——
“卧槽!这么猛?”
“用灵魂叠血怒太超模了。”
“对面炸了啊。”
网友议论纷纷。
游戏里,诺手击杀婕拉以后又去追寒冰。
寒冰吓得直接交闪,才躲过一劫。
“下路结束了。”
这波打完,江辰也是得出结论。
一级死太伤了,而且对方死的时候小兵已经上线了。
所以,对面要亏很多经验。
只要稍微控下线,再叫打野来下路站波岗,对面基本就炸穿了。
对此江辰倒也没什么波动,一场rank而已。
打过职业再打rank,感觉完全是降维打击了。
倒不是对面操作和职业选手差距有多大,而是抓机会能力和游戏理解有差距。
就像这波,江辰能预测对面上线的位置进行蹲伏,对面也毫无警觉。
相比于赛场,对手能抓的破绽就太多了,加上职业选手出色的滚雪球能力,可以说游戏在这个时候基本已经结束了。
“打野皇子来。”
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