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第33章 职业等级体系

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妙的身躯沐浴在夕阳的余晖下。

    “暂时不会。”罗兰有地图面板,很清楚商队入住的地方是荒林村。

    按照游戏剧情展开,第二晚可以参与更多互动,有机会陪冒险者打牌,累积到一定金额,有机会触发特殊事件。

    黄金级冒险者芬尼尔会出面询问,要赌资还是职业道路的指点。

    选择后者,可以完整了解职业体系。

    简单来说,玩家无论使用刀剑、还是斧枪等近战武器,都可以统一归类于战士职业。

    职业等级对应武器运用、身法、呼吸法、战斗本能、特长训练、职业专属技能六个方面。

    基础剑技是武器运用的子分类。分为入门,掌握,精通,完美四个阶段,每个阶段对应一级职业等级。

    身法同样是四个阶段,命名稍有区别,分别为稳健、协调、灵动、入微。

    值得一提的是,武器运用和身法存在一定关联。身法入微,武器运用才能达到完美,否则无法突破最后一丝熟练度。

    如果说武器运用锻炼的是双手,身法锻炼的是双腿,那么呼吸法锻炼的是心肺功能。

    通过短时间摄入大量氧气,大幅度提升体能,或者通过长时间维持特定呼吸节奏锻炼内脏。

    呼吸法分为第三层,第一层领悟,第二层极限态,第三层常驻态,每一层对应一级职业等级。

    战斗本能分为危险感知、肾上腺素爆发、破绽洞悉、时感升华等状态。每一种状态都可以算作一级职业等级。

    特长训练是针对个人天赋进行培养,分为耐力特长训练、力量特长训练、敏捷特长训练。

    好比是培养一个专业运动员,有的人更适合长跑、有人更适合举重、有人更适合体操。一般只有选择更适合自己的方向才能事半功倍。

    个头高、身体重的人天生适合成为重甲步兵,体型适中的人比较适合骑士和剑士的职业,身材瘦、或者个头矮的人更适合向游侠斥候、刺客盗贼方向发展。

    特长训练最多可以提升单项属性四点。

    一定概率升级原有的天赋,额外获得更多基础属性的增幅——类似于女性一点体质比男人多三年的寿命。

    有人将龙娘璃璃的天生巨力词条培养成天生神力,铜皮铁骨培养成金刚不坏,每次升级词条相当于额外提升一级职业等级。

    职业专属技能,类似于骑士职业的骑射,重甲步兵职业盾牌专精,游侠盗贼职业的潜行,剑士的双手武器掌握。分为低阶、中阶、高阶三个阶段,每一个阶段对应一级职业等级。
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