者酒馆。
几乎看不到多少行人的小镇街道,寂寥的秋风卷起枯黄的落叶,迎着午后的阳光,微微眯着眼睛,好奇的尝试攥紧拳头,陷入掌心的指甲,感受到些许刺痛。
太真实了!
他像是好奇心强烈的孩子,弯腰捡起一片落叶,感受着纹理和质感,手指试着触碰路边建筑墙面,感受着坚硬与冰凉。
最终,不得不接受穿越的现实。
今后,以失乡骑士‘罗兰’的身份活下去。
当务之急,前往暮光镇修女院,领取系统赠送的萝莉。
说是赠送,其实还要走一遍流程。护送任务默认存在路途的损耗,以此为由光明正大截获一只萝莉,作为今后冒险的伙伴一直陪伴在身边,为枯燥的旅途增添一些乐趣,可以帮忙拾取物品和警戒,甚至学会一些辅助能力,算是游戏黑暗世界观下不多的温馨。
事实上,游戏制作方真实用意是为了创造更大的反差。
玩家长时间沉浸在血腥、压抑的剧情会渐渐麻木。先将SAN值恢复,再狠狠的打压,以此造成更加剧烈的情绪波动。
一直身处在阳光下的人会更加惧怕黑暗…
罗兰加快脚步走过记忆中熟悉的街道,修女院在镇子的最东端,附近有一颗地标一样的梧桐树,几乎凋零殆尽的落叶铺满门前。
他迟疑地抬起手。
如果不知道后续剧情,谁也不会猜到一路千辛万苦抵达的终点,实际是一座吃人的魔窟。
孩子们沦为邪恶贵族的食物。
后知后觉的主角试图弥补,也无法挽回悲剧的发生。
游戏初期饱受玩家诟病的剧情,论坛上经常看到声讨制作方的帖子。
罗兰心知就算自己拒绝了任务,也不会改变她们的命运,小镇上可不止他一个白银冒险者,反倒是会失去熟知剧情走向的最大优势,与重要的伙伴失之交臂。
现在还不是可以抉择命运的时候!
他收敛发散
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