可是玩着玩着,一群人惊讶的发现……
骑砍这款游戏的玩法,竟然和他们公司之前的一款项目有点像。
所以当罗海峰出差回来,周跃立刻就把游戏送到了他面前。
不出意外,他也有了这种感觉。
“罗总。”
周跃开口道。
“咱们之前也做过一款骑马砍杀的游戏,大体上也是这种招兵募将,攻城略地的内容。”
周跃一提醒,罗海峰立刻就要想起了!
“对!”
“我就说怎么这么眼熟!”
“那个游戏叫什么名字来着?”
周跃补充道:“铁骑诸侯。”
《铁骑诸侯》!
罗海峰的记忆更清晰了。
这款游戏虽然当年他虽然不至于说投入重金吧,至少也可以说把小半个身家都押进去的。
无他,骑马、招兵、攻城的这一套玩法,在海外已经火了。
所以他当时立刻就认定,一旦引入国内,同样有市场。
于是在友商们都没有反应过来的时候,深蓝率先开发项目。
但是后来嘛……
可以说深蓝这些年逐渐式微,也有着这一失败项目的原因。
当然了,之所以感到熟悉,倒不是说哈狼抄袭了他们。
熟悉的是底层的玩法。
就好像FPS一样,大家都是枪战,总不能说你也是打枪就说我抄袭你对吧?
“当年咱们可是亏了不少钱,哈狼他竟然还能做起来?”
罗海峰看了一会,敲了敲桌子,若有所思。
“所以说……”
“不是这个玩法没有市场。”
“是咱们当初没做对?”
想到这,罗海峰的心瞬间动了一下。
之前《铁骑诸侯》失败以后,公司内部复盘了不知道多少次。
最后得出的结论却是,这种玩法在国内压根就没有多少受众。
可眼下《骑马与砍杀》的销量眼看着一天比一天高,铁一般的事实摆在这里,谁还能说这套玩法没有市场?
会议室里的其他人听到这,不难看出罗海峰有些心动了。
“那咱们是不是也可以……也做一款?”
“还做?这能行吗?”
“有点太冒风险了吧,一次成功可能只是个例,这不代表其他人也能做,而且咱们当初做铁骑诸侯的时候损失不小,如今好不容易缓过来一些,现在还往里跳?”
“对,再说哈狼已经把玩家吃下来了,咱们现在从头做,拿什么跟它争?”
“等做好了,没准这股热度已经过去了。”
众人各抒己见。
从发言中不难听出,绝大多数人都是不看好的。
“我倒觉得可以试试!”
而此时,却只听罗海峰忽然开口。
“周跃,你们策划组的结论是什么?”
所谓结论,自然
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