起来!
地图上,代表朝廷的颜色不断收缩。
一个又一个势力的名字,则在各州郡中冒出。
【朝廷下放兵权,本欲扑灭黄巾。】
【却不知,兵权一旦落入州郡,再想收回,已是难如登天。】
画面最后。
一面残破的“汉”字大旗在城头无力摇摆,而在它周围,无数诸侯的旗帜拔地而起!
当CG结束,直播间里安静了几秒。
但很快,弹幕一下炸开!
【卧槽!】
【这个开场有点东西啊!】
【原来诸侯是这么冒出来的?】
【朝廷自己让地方招兵平叛,结果兵招出来了,就收不回去了?】
【以前只知道天下诸侯并起,这下前因后果一下对上了!】
【据我所知,现存的汉末残卷里,确实提到过“天下大乱,诸侯并起”,但中间发生了什么一直没有明确记载。哈狼用黄巾起义和朝廷下放募兵权来补这一段,至少逻辑完全能接上!】
【看来哈狼是真的洗心革面,在认真做游戏了?】
【这背景设计的不错,已经狠狠的期待上了,茄子别墨迹了,开搞!】
观众们看得入迷,老茄看得也是意犹未尽。
“可以!”
“这个开场做得相当可以!”
“我就说吧,哈狼这次肯定要转型了!”
不难他得出这种结论,毕竟一家游戏要发展壮大,不能总靠反转和刀人博眼球不是?
以前这么做可以理解,是以为没钱,得搞点新奇的出圈。
但是现在大卖了几款游戏,有钱了,那能不正正经经的做个代表作出来?
《骑马与砍杀:三国战纪》,大制作,大时代,大战场!
而且还是严肃的历史争霸题材!
怎么看怎么都符合!
“多的不说少的不唠,三国,启动!”
说完,他直接进入游戏。
……
【请选择您的出身地。】
进入游戏,一张巨大的疆域图随之铺开。
地图上,一共出现了十三个可选区域。
【司隶、豫州、冀州、兖州、徐州、青州、荆州、扬州、益州、凉州、并州、幽州、交州。】
直播间里,水友开始出谋划策。
【去凉州!听名字就有骑兵!】
【选益州,这块地图大,适合种田!】
【交州!离中原最远,先苟五十年再北伐!】
【幽州吧,骑砍游戏肯定要去北边搞马!】
“幽州?”
老茄心中一动,看向地图最北侧。
地方够大,而且一看就是边关。
骑砍游戏,不去边关搞骑兵,那还玩个蛋?
“我选幽州!”
选下出生地,地图迅速放大,最终停在幽州西南部。
【出身地确认:幽州,涿郡。】
画面流转。
还没等老茄睁开眼,嘈杂的叫卖声便已经从四面八方传来。
“新到的布匹!”
“上好的粟米!”
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