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第58章 人形高达什么的简直太棒了!

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  她立刻就反应过来了。

    骑砍可是一个历史题材游戏!

    而历史题材最怕什么?

    当然是玩家较真!

    可是现在呢,哈狼口口声声说游戏取材于真实历史,结果却设计出一群能够以一敌十、甚至以一敌百的人形高达。

    这哪是什么历史游戏?

    这不纯纯的玄幻吗!

    等游戏上线,玩家知道这些人物的强度以后,能不骂?

    年轻的玩家渴望建立功勋,可等他们好不容易打下点家底,兴致勃勃的去攻城略地,结果呢?一个照面就被打成渣渣了!

    这能不骂娘?这能不骂一句策划傻X?

    尤其是那些研究历史的爱好历史的。

    这种明显不合常理的设计出现在一款历史背景游戏中,能不狠狠批判?

    虚构历史!

    数值崩坏!

    差评!

    退款!

    必须严肃批判!

    她原本还担心这款游戏制作得太好,没准又要赚钱。

    结果没想到啊,方源却又替她埋下了这么大的一颗雷!

    想到这里,陆小可刚才还怒气冲冲的脸,忽然舒展开了。

    这特么简直太……太棒了!

    “咳咳!”

    于是她清了清嗓子,脸上的愤怒迅速消失,转而是换上了一副思考后恍然大悟的清醒。

    “不过,我仔细想了一下。”

    “方总坚持不削,还是有道理的!”

    陈鹏:?

    诶,陆总难道也猜到了?

    “你们的考虑很有必要,说到底,这些都是历史名将嘛,既然是名将,那就应该和普通武将有所区别!”

    “如果吕布随随便便就让十几个普通骑兵围死了,那还算什么名将?”

    “不能削!一个都不能削!”

    “我认为方总这个设计非常好!就应该用数值来表现出他们的不一般,这是对历史的尊重!”

    陆小可一本正经地解释着。

    而陈鹏听完,则是一脸佩服。

    看看,什么叫洞察力?

    这就叫洞察力!

    仅仅凭借着这么一小段的游戏体验,就看出了这一设计背后的深意,陆总果然天生就是吃这碗饭的!

    ……

    大老板带组制作,二老板满口好评。

    于是在几天后。

    《骑马与砍杀:三国战纪》正式上线。

    音符TV。

    老茄直播间。

    “兄弟们!”

    眼见着游戏正式发布了,老茄活动了一下手腕,点开游戏。

    “开冲!”
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