“怎么样,你们觉得这个项目如何?”
项目如何……
陈鹏皱了皱眉。
“也就是说,我们要引导玩家为了冲榜,拼命的去省材料?”
“对。”
“木板能少一块是一块?”
“对。”
“钢梁能不用就不用?”
“对。”
“只要车过去,桥塌了也算?”
方源笑了。
“车都过去了,桥塌不塌还重要吗?”
陈鹏沉默了。
是啊,车都过去了,桥塌不塌的重要吗?
一个游戏而已,桥塌了,就算有人死了,也只不过死一些NPC罢了,谁在乎?
但众人你看看我,我看看你。
一时间都有些拿不准主意。
陈鹏迟疑片刻,还是开口说出想法:
“方总,这玩法意思是有点意思。”
“但是……会有市场吗?”
是啊,会有市场吗?
这正是所有人真正担心的地方。
造桥。
物理引擎。
买断。
小体量。
听起来确实不错。
可是说到底,这是一块没有经过市场验证的领域。
谁也不敢保证玩家会买单。
但是陈鹏他们不知道玩家会不会买单,方源可是知道的!
前世的《保利桥》难道不火吗?
诚然,它只火了一阵。
可是,这是一个买断制的小体量游戏而已。
只要能火一阵,有足够多的玩家愿意掏出真金白银,那就够了!
而它为什么能火?
就是因为玩家根本不满足于好好造桥!
有人认真计算受力。
有人老老实实搭结构。
还有人用两根木头、一根绳子、一点运气,硬是把车送到了对岸。
正常的桥没人看。
离谱的桥才有人看!
一句话:游戏给规则,玩家负责把规则玩坏。
而一旦玩家开始互相比谁更省、谁更怪、谁更缺德,这游戏就有了传播土壤。
再说了,方源也并非是完全要照搬保利桥,而是将其丰富为一个全息的沉浸式游戏!
而这一点,是原版的保利桥所不存在的优势!
更别提这个世界的全息游戏技术很成熟
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