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第27章 审判日

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武器正式定名:审判日】

    紧随其后,完整的武器属性面板直接展开,所有数据清晰明了。

    【审判日】

    【弹巢容量:六发】

    【双模式供弹:可常规装填大口径实体左轮弹药;亦可自主抽取使用者魔力,瞬间生成魔力子弹,无需消耗实体弹药】

    【基础单发伤害:300点】

    【弱点暴击:命中生灵头部、心脏等致命弱点区域,伤害提升至百分之三百】

    【固定魔纹加成:内置平衡魔纹、重量适应魔纹、反冲魔纹、加速魔纹、增幅魔纹、无限子弹魔纹,全部魔纹效果常驻生效,可点击面板查看单项详情】

    【武器介绍:由大口径蟒蛇左轮改造升级而来,多重基础魔纹与枪身完美契合,实现魔力体系和热武器体系双向兼容,枪械魔纹适配性出众,没有魔力天赋的普通人握持,也能借助枪械法阵稳定生成魔力子弹】

    【制作者:零】

    叶卿离握住宽厚防滑的枪柄,单手直接举起这把重型左轮。

    原版蟒蛇左轮自重极大,单手持枪很容易重心前倾,可经过平衡魔纹与重量适应魔纹调节后,枪械重量完全贴合自身发力习惯,重心分布均匀,没有半点头重脚轻的不适感,单手握持手感极佳。

    与此同时,弹巢内紫光缓缓流转,内置魔纹自主抽取他体内散逸的魔力,转瞬之间,六枚凝实饱满的魔力子弹填满弹巢,随时可以击发。

    他仔细对比魔力子弹与普通实体子弹,二者外观、硬度、弹头尺寸毫无差别,肉眼完全分辨不出区别。

    唯一的不同在于消耗方式,实体子弹击发后蛋壳可以回收,重新装填火药重复使用,魔力子弹依靠魔力凝聚而成,击发之后魔力直接溃散,无法回收。

    但他自身魔力可以随着时间自行恢复,只要魔力没有彻底耗尽,枪械就能源源不断生成子弹,长远来看,两种供弹方式各有优势,实战中可以根据场景自由切换,没有明显短板。

    叶卿离平举手臂,枪口对准小屋厚实的实心墙面,打算实测武器真实伤害。

    墙面有着固定五百点血量与固定防御,数据直观透明,刚好能测出三百点基础伤害的实际打击效果。

    他指尖平稳扣下扳机。

    砰!

    

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