“有,沉思大厅。”格雷想了下,“但事已至此,先吃饭吧,不然那些训练完的新兵会把所有东西啃光。”
他们去餐厅。
一队新兵在外面列队,接受教官从智力到家境的全面谩骂,努力抗压。
教官一声“解散”,他们如蒙大赦,扑向取餐窗口。
格雷训练有素,抢在新兵之前帮高登捞到了一顿饭。
但他太久没回学校,错过了打汤的机会,只带回来一盆近乎清水的东西。
【牛肉汤。它有牛肉的香气、牛肉的味道、牛肉曾来过的证据。】
旁边有几个人在低声讨论格雷和高登,好奇高登是不是就是那位神秘的炼金大师。
“你以前也总挨骂?什麽感觉?”高登问询。
“不记得了。我一点感觉都没有。我对猎人学校期间的所有记忆都没有任何想法。”
高登看了他一眼。
那肯定是很有感觉了。
……
格雷带高登去沉思大厅。
他明明可以直接去的,但趁高登不认路的机会,特意绕去纪念优秀毕业生的荣誉墙,那里镶嵌着杰出校友的姓名和功绩。
亚瑟格雷的名字镶在其中一个位置上,铭牌是金的,擦得能映出人像,两侧还伸出白铁乌鸦翅膀。
“瞧吧。”
“这麽亮。你每年都回来擦?”
“当然不是。”格雷说,“每个季度。”
“学校没有自己的保洁吗?”
“别人擦不出这种庄重感。”
高登看了一眼墙,研究薇拉的名字未来放在哪合适,随後走开。
沉思大厅呈椭圆形,非常安静。
一个失去左臂的中年教官在抄写战斗记录,刚结束训练的猎人们盘腿坐在各处调理,有人在这阅读能力档案,也有人在研究自己的污染状况,对着手臂上长出来的眼睛发呆。
格雷安顿好高登,转身走开。
高登则找了个位置阅读。
《猎人的准则》反复强调,成熟的猎人不会分开用源质,那样太浪费。
如果有两枚以上源质,一定要想办法让它们同时启用,打造独一无二、千变万化的战斗方法。
仔细想想。
“未断之弦”可以观察联系、感知路径、传递震动,照见道路。
“命运之潮”可以控制流势、速度和形态,确定流向。
粗浅地说,高登可以把同步传导和流势操演结合起来,先确认路径和联系是什麽样的,再让物质沿着联系流动。
它们本来就该配合。
比如说,曾经的网由丝线和震动构成,而未来高登的感知网,可能以水为媒介。
届时黑水河里移动的鱼、怪物和敌人将无所遁形,每一滴水都可能变成高登的信息源。
水不该只是黑水隐修会的朋友,也可以是高登的耳目。
现在还做不到,但方向已经出现。
他又往前多想一层。
如果能找到所有的联系和因果,那高登就能像设计公式那样,录入变量,最终得到一个精确的答案,让未发生的事情也变得清晰可感。
那麽,不管敌人怎麽逃跑、挣紮和反抗,最终都在他算好的轨迹里流淌,只是选择用哪种姿势进入预先写好的结局。