不得不说,在有了心之钢这件装备后,林洛的血量增长才迎来指数级增长。
放在之前,虽然增长的也很可观,但明显越到后期,增长就越缓慢。
毕竟不管是盛宴,还是灵魂熔炉,增加的数值都是固定的,可能放在前期还很明显,但随着林洛血量的增加,固定数值带来提升就越小。
倘若有一天林洛血量破亿,杀一只怪才加1点,那几乎可以忽略不计。
所以,只要林洛还想达成血量碾压同级的目标,就必须将心之钢这件装备升级为神话级。
除非有一天,他能得到更大块的灵魂法则,使灵魂熔炉这个技能升级,以做到在杀怪的时候,获得更多的血量提升,但这个难度比升级装备更高。
从神只能掉落小块的灵魂法则碎片,如果想要掉落大块,甚至完整的,就必定要面对下位神,乃至于上位神。
这都不是现在的林洛可以碰瓷的。
“况且,等我可以解决这个位阶的神明的时候,还需要灵魂熔炉的血量增加的效果吗?”
“恐怕也没那么急需了,真是一根筋被两头堵。”
好在林洛还有其他选择。
由于林洛的材料只够升级一件神话级装备,所以必须做出取舍。
不过怎么选,其实早有答案。
林洛一手拿着神力结晶,一手拿着源初精华,然后同时捏碎,并在系统的装备面板上,给心之钢这件装备进行了升级。
接着,两件神话级的道具,化作两股精纯又神圣的能量,融入了心之钢这件装备中,并将它进行改造、强化。
没过多久,神话级心之钢就此出炉!
相比传说级心之钢,神话级无论是伤害,还是叠加的血量,都没有什么变化。
但只是增加了一点,可以在同一个敌人身上反复触发,不再有3次的上限。
虽然同样是需要冷却一天,才能再次触发,但没有上限,就意味着林洛可以将俘虏的价值全部榨干,直到某一天,他们彻底承受不
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